Google 登場遊戲開發者大會,傳將揭曉串流遊戲服務細節

作者 | 發布日期 2019 年 02 月 21 日 11:04 | 分類 Google , 手機 , 電子娛樂 follow us in feedly

Google 似乎有計畫透過 Project Stream 進入利潤豐厚的電子遊戲領域。



外媒 Fortune 引述業內消息人士指出,3 月即將舉行的遊戲開發者大會(GDC),Google 將公布有關串流遊戲服務的詳細訊息,雖然目前主題演講內容還未確認,但 Google 正尋求遊戲出版商加入,此次活動或許成為 Google 正式跨足電子遊戲產業的一步。

串流服務對電影和電視劇放送來說相當典型,但遊戲互動性及網速限制,使這種方式不切實際。如今在 Project Stream 的成功基礎上,讓遊戲在雲端服務器進行,直接串流傳送到玩家 PC、平板、電視或任何有螢幕的裝置,Google 遊戲部門將有望提供類似 Netflix 的串流媒體服務。

Google 已在手機遊戲產業有一定發展,而這項計畫將使 Google 更進一步走進主機和 PC 遊戲領域,和 Steam、Epic Games 等幾個主要產業大廠競爭。

以目前來說,Sony 的類似服務 PlayStation Now 能讓玩家以每年 99 美元價格即時遊玩 650 款經典遊戲,而今年稍晚,微軟也將展開 Project xCloud 公測,讓玩家在電腦、手機和平板玩 Xbox One 遊戲。Verizon 也正測試類似服務內容,預計蘋果和亞馬遜也將在不遠的未來進入市場。

根據娛樂軟體協會(ESA)統計,2007 年美國電子遊戲產業收入約 95 億美元,而 2017 年,遊戲消費提升到 360 億美元。儘管目前 Google 項目的詳細內容還沒揭曉,但隨著許多大廠紛紛投入,可想見未來遊戲產業將會更加熱鬧。

(首圖來源:Unsplash

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