需求大增,SONY 不停休生產仍難滿足 CMOS 市場需求

作者 | 發布日期 2019 年 12 月 24 日 15:41 | 分類 手機 , 鏡頭 , 零組件 follow us in feedly


為滿足影像感測器持續成長的市場需求,Sony 公司半導體部門在聖誕假日季也沒有暫停工廠作業,部門主管清水照士(Terushi Shimizu)表示,Sony 正在全力提升影像感測器(CMOS)產能,但即使每天連續 24 小時作業,也難以滿足客戶的需求。

由於高階智慧手機市場的競爭日趨激烈,手機鏡頭升級成了各大廠商推廣新品時的主要賣點,市面許多受歡迎的高階智慧手機均配置 3~4 顆鏡頭,手機後置相機往往用上 3 組鏡頭,三星、華為最新款智慧手機可提供 4,000 萬畫素解析度,同時具備超遠變焦和超廣角功能,對影像感測器的需求也持續提升。

身為全球最大影像感測器供應商,Sony 半導體部門在聖誕假日季也是滿載狀態,清水照士表示,這是 Sony 連續第二年在聖誕假日營運工廠,以滿足智慧手機市場需求。Sony 將在本財年大幅提升投資預算,預期將達 26 億美元,在長崎新建工廠,計畫 2021 年 4 月投產。但從市場成長率看來,即使 Sony 投入巨資提升產能,新建生產線,產能仍難以滿足需求。對零組件供應商,Sony 必須向客戶道歉,全力以赴也無法達成要求。

以影像感測器為核心的半導體業務是 Sony 的主要營收來源之一,推動 Sony 在 2019 年第二季達成 60% 利潤成長,並透露本財年半導體業務營收將成長 18% ,達 1.04 兆日圓,其中影像感測器營收占比高達 86%。

隨著生產線擴建,預期到 2021 年 3 月 Sony 影像感測器月產能將從現有 10.9 萬片提升到 13.8 萬片。主要競爭對手三星也在最近財報會議透露,將繼續提升產能滿足市場需求,影像感測器市場將在未來很長一段時間保持強勁成長。

Sony 還在研發用於 3D 環境感知的影像感測器,透過計算雷射脈衝的運行時間建立 3D 環境感知模型,更精準判斷人像照片的背景與主元素,也可應用在手機 AR 遊戲。

(首圖來源:Sony

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