系列賽因防疫延後,NASCAR 和 F1 改邀職業車手跑「線上賽」

作者 | 發布日期 2020 年 03 月 24 日 17:50 | 分類 電競 follow us in feedly


武漢肺炎疫情幾乎中斷所有體育賽事和聯賽的舉辦,這也包含知名的 F1 和 NASCAR 賽車,好消息是,觀眾還是可以看到這些職業賽車手在賽道上馳騁,只是不在現實的賽車場,而是在虛擬的遊戲賽道中。

為了給防疫在家觀眾帶來替代的觀賞體驗,美國 NASCAR 運動汽車競賽協會近日宣布,將在 iRacing 模擬器上展開 eNASCAR iRacing Pro 邀請賽,邀請職業車手與各大品牌在休賽季相互競爭,開幕比賽22 日在 Fox Sports 1 直播,邀請到 Kyle Busch、Brad Keselowski 和 Joey Logano 擔任賽事講評。

無獨有偶的,F1 也在近日宣布了相似的決定。在 20 日的公告中,F1 主辦方表示,計劃舉辦 F1 電子競技虛擬大獎賽(F1 Esports Virtual Grand Prix),將邀請許多現任 F1 車手參與,雖然公告中並未明確透露任何人的名字,但公告強調將「嚴格以娛樂為目的」來競爭,好替代那些在 Twitch、YouTube 和 Facebook 上被延後的大獎賽事。

雖然「電競賽車」聽起來只是休閒打發時間的遊戲,但其實職業車手並不會像一般玩家一樣,只是單純坐在主機前用簡單的控制器左搖右擺的「賽車」。

不論是 iRacing 或 F1 使用的 F1 2019,許多職業車手都曾表示與在現實賽車有許多相似的感覺,由於 iRacing 會前往實際場地掃描賽道上傳,再根據賽道表面質感、賽道表面在比賽中可能出現的損傷等細節,提供每輛車會如何與周圍環境互動的詳細模型,許多職業車手甚至會使用它來進行訓練。

就像多數大型活動一樣,受到武漢肺炎疫情的影響,NASCAR 和 F1 都暫停了所有比賽,計劃直到 5-6 月開始恢復舉辦。姑且不論屆時疫情是否真的會逐漸淡去,考量到兩大賽事每年均有 20-36 場的系列賽及多場大型賽安排,即使真的恢復舉辦,2020 年的計畫仍很難回復到正常時程。

相較起其他受疫情影響停辦的活動,許多線下舉辦的電競賽事雖然同樣得宣布暫停,但很快就站穩腳步改為線上舉辦,觀眾人數不僅沒有受影響,甚至還因為各國「待在家裡」的建議明顯提升。

但從另一方面來說,這對於電競產業的發展或許是個好消息。做為全球知名的賽車活動,NASCAR 和 F1 首次虛擬賽事的舉辦,相信應能吸引到不少新族群更深入認識「電子競技」。

繼 MOBA、FPS 和卡牌之後,電競產業或許有新領域將崛起也說不定。

(首圖來源:pixabay