Category Archives: 網路

MIC:四大產業均重視 AI 投資,金融與營建業導入率最高

作者 |發布日期 2026 年 01 月 07 日 8:50 | 分類 AI 人工智慧 , 資訊安全 , 軟體、系統

資策會產業情報研究所(MIC)6 日發布科技投資調查結果顯示,金融、批發零售、營建、傳統製造 4 大產業均重視 AI 投資,又以金融業 41.8% 與營建業 36.7% 的 AI 導入率最高,遠高於整體平均 25%,且金融業做為領頭羊,投資重點已轉向應用深化。 繼續閱讀..

跨界合作開拓零售通路!特力屋攜手全家打造「一站式」居家解決方案

作者 |發布日期 2026 年 01 月 06 日 16:10 | 分類 數位內容 , 科技生活 , 財經

特力屋今日與全家展開策略合作,特力屋首次將居家商品專業安裝服務導入「全家行動購及 FamiPort 預購雙平台」,相當於將特力屋目前 65 家門市的服務能量,擴展至全台超過 4,400 家全家便利商店,打造「一站式」居家解決方案。

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歐洲數位主權依然處於危機狀態!資安專家警告「已失去網路控制權」

作者 |發布日期 2026 年 01 月 06 日 8:30 | 分類 科技政策 , 網路 , 資訊安全

比利時網路安全中心(CCB)主任 Miguel De Bruycker 接受英國《金融時報》專訪,表示歐洲數位基建嚴重落後美國,「不可能」將數據完全儲存在歐洲境內,因美國公司主導數位基建。他直言歐洲已「失去整個雲端和網路」,若要將資料 100% 存在歐盟境內:「繼續做夢吧,根本不切實際。」 繼續閱讀..

自媒體 KOL 對廣告商吸引力更大,創作者產業廣告超越傳統媒體

作者 |發布日期 2026 年 01 月 06 日 7:40 | 分類 數位內容 , 數位廣告 , 網路

2025 年,注定將被視為全球媒體產業發展史上的關鍵轉折點,自第一次工業革命開始,廣告便開始出現在人們的生活中,而廣告機制也隨著科技逐步演變,直到在 2025 年,自媒體創作者所獲得的廣告收入,將與傳統的電視、報紙、廣告總和相抗衡。

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22 歲青年靠 AI 製垃圾內容年賺 70 萬美元,獲利模式或 2027 年終結

作者 |發布日期 2026 年 01 月 06 日 7:10 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 社群

22 歲美國青年 Adavia Davis 運用 AI 技術大量生成 YouTube 影片,建立起蓬勃的「無臉」影片創作事業,年賺至少 700,000 美元。Adavia Davis 於 2020 年從密西西比州立大學輟學,隨後運用名為「AI 垃圾」(AI slop)的內容產出模式,每月收入達 40,000 至 60,000 美元,每日僅需工作 2 小時監督營運。 繼續閱讀..