Category Archives: 桌上型電腦

核心數量多達 52 個,英特爾公布 Core Ultra 9 Nova Lake-S 桌上型電腦處理器

作者 |發布日期 2025 年 06 月 18 日 14:10 | 分類 IC 設計 , 半導體 , 晶片

英特爾最新公布了下一代 Core Ultra 9「Nova Lake-S」桌上型電腦處理器,其核心數量將多達 52 個,這使得它們在遊戲和效能要求極高的應用領域都極具競爭力。另外,整個 Nova Lake-S 平台的性能也將相當強勁,因為它將支援 DDR5-8000 記憶體,並配備多達 32 條 PCIe 5.0 通道。

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LG 亮相多款新品,定義智慧科技生活樣貌

作者 |發布日期 2025 年 05 月 28 日 19:49 | 分類 AI 人工智慧 , 桌上型電腦 , 科技生活

LG 今日在台亮相多款新品,包括奪下 2025 CES 創新獎的「Smart Monitor Swing 斜槓機」(4K 移動式觸控智慧螢幕)、獲 2025 Red Dot Design Award 紅點設計大獎的「CineBeam S 小銀河 Ultra」(4K 超短焦微型投影機)、連續兩年榮獲 CES 創新獎且好稱為世界最輕的 16 吋二合一翻轉觸控筆電「gram Pro 2in1」,以及首款 5K2K OLED 曲面電競螢幕「UltraGear OLED GX9」,全面展現 LG 在創新技術與美學的雙重實力。

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PC 遊戲復興:從沒落到超越主機遊戲的 20 年軌跡

作者 |發布日期 2025 年 01 月 29 日 12:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Wii

PC 遊戲在千禧年初曾面臨一場大災難,由於盜版過於興盛導致網路遊戲興起,而單機遊戲則嚴重沒落,而較難盜版的主機遊戲則成為單機遊戲的主要發展平台;之後 2010 年代開始,手機將遊戲產業引領至行動時代,帶動了整理遊戲產業蓬勃發展,然而進入 2020 年代之後,PC 遊戲再度展現強勁生命力,透過靈活的內容生態與多元分銷平台,引領了非行動遊戲領域的成長。同一時期,遊戲主機市場卻面臨銷量逐步下滑、市場飽和等多重挑戰而下滑。

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