Tag Archives: overwatch

看好 2019 年全球營收突破 10 億美元,Newzoo:電競市場將持續吸引所有產業品牌注意

作者 |發布日期 2019 年 02 月 14 日 14:24 |
分類 電子娛樂 , 電競

調研機構 Newzoo 近日發布最新報告,在相關贊助、廣告、轉播權大幅提升之下,2019 年電子競技市場將持續擴大,預估全年電競產業營收將首次超越 10 億美元(約台幣 308 億元),為這個持續爆發的產業再創下一個新的標竿。 繼續閱讀..

不計代價追求好表現,《鬥陣特攻》Taimou:OWL 可能有 20 名選手使用藥物協助

作者 |發布日期 2018 年 11 月 27 日 23:42 |
分類 電子娛樂 , 電競

電子競技究竟能不能算運動,對許多人來說還都有爭議,然而不可否認這兩者確實有許多共通點。隨著電競產業擴大、賽事競爭日益激烈,近日美國《鬥陣特攻》選手在直播時提及他注意到的情況:OWL 職業電競聯賽中,可能有近 20 位選手都在使用藥物「協助」加強表現。 繼續閱讀..

看好電競產業發展,知名 NBA 球星 Chris Bosh 以選手管理顧問身分加入 Gen.G

作者 |發布日期 2018 年 10 月 15 日 15:51 |
分類 電競

熟悉美國 NBA 職籃的人想必對 Chris Bosh 這個名字不會感到陌生,在暴龍與熱火效力期間,Bosh 總共拿下 2 次 NBA 總冠軍與 1 枚奧運金牌,身為一名備受矚目的運動員,Bosh 如今將做為選手管理顧問加入 Gen.G Esports,運用 15 年職業生涯中的經驗來協助提高團隊合作和領導素質,同時提供選手如何應對高壓情況的建議。 繼續閱讀..

2017 年全球電競市場產值約 15 億美元,而這還只是開始

作者 |發布日期 2017 年 12 月 17 日 7:00 |
分類 電子娛樂 , 電競

電子競技稱得上是近期以來最火熱的議題,但電競市場究竟有多大?國外市調機構 Superdata 最新報告指出,2017 年全球電競市場產值約為 15 億美元(約台幣 450 億元),其中一半都是來自於知名體育組織與品牌,而在觀眾持續不斷的增長之下,這樣的產值數字還只是開始。 繼續閱讀..

暴雪公布《鬥陣特攻》2018 年電競之路,擴大舉辦職業競技賽

作者 |發布日期 2017 年 11 月 29 日 23:50 |
分類 電子娛樂 , 電競

暴雪(Blizzard)近日公布了旗下遊戲《鬥陣特攻》(Overwatch)2018 年職業之路計畫,為了打造並維護良好的電競生態系統,未來全球將有 7 大賽區在 3 個賽季中互相競爭、展現實力,提供有潛力的選手更多被職業電競聯賽(OWL)隊伍挖掘的機會。 繼續閱讀..