
在 2016 年 12 月,任天堂發表了最新手遊《Super Mario Run》,這款發表於 iOS 系統的過關遊戲,發表當天就取得了 1,000 萬下載量的好成績,無疑是眾多手遊中下載率最高的。與之相比,Pokémon GO 首發時的 90 萬下載量就顯得小巫見大巫了。然而,在其高下載量的背後,眾多投資家卻並不認為這款遊戲能取得收益上的成功。儘管任天堂擁有強力的 IP,但能否在手遊市場取得成功,則取決於其獲利方式和可持續營運模式。
本篇文章將帶你了解 :《Super Mario Run》毀譽參半,或許是 Switch 推廣戰略之一