開發者對 ARKit 的開發熱度大減,蘋果的 AR 之路還需走多遠?

作者 | 發布日期 2018 年 01 月 05 日 15:30 | 分類 app , Apple , iOS line share follow us in feedly line share
開發者對 ARKit 的開發熱度大減,蘋果的 AR 之路還需走多遠?


WWDC 2017 大會,蘋果給開發者帶來 ARKit 這個專門為 iPhone、iPad 甚至未來 iOS 裝置實現 AR(擴增實境)技術的開發平台。

2017 年下旬,有消息表示蘋果正密鑼緊鼓地進行 AR 硬體裝置的研發並計劃收購一家加拿大蒙特利爾的 AR 初創公司 Vrvana 生產相關功能裝置。顯然,蘋果在 AR 技術方面的發展版圖逐步延伸。

對 AR 技術的評價,蘋果公司 CEO 庫克曾在彭博社專訪表示:

AR 已夠令人興奮。

不過,儘管庫克在多次採訪均稱讚 AR 技術的功效,甚至還用「能讓他興奮」、「難以置信」這些形容詞來表達對 AR 這項新技術的喜愛,但從開發者對這項技術的興趣、開發程式的調研資料看來,庫克或許需要開始擔心這項新技術的前途了。

▲ Apptopia 公布 ARKit 平台每月推出數量。

美國研究機搆 Apptopia 近日公布了 ARKit 的開發者統計資料報告,顯示 2017 年 9 月起,由 ARKit 平台研發的 AR 應用程式約為 300 款,到了 10 月、11 月,應用程式數量持續跌至約 200 款和 155 款。到了年末的 12 月,數量小幅反彈至 170 款左右。

▲ Statista 統計 App Store 應用數量與其他應用商店對比。

根據 Apptopia 統計,目前蘋果 App Store 約有不到 1 千款採用 ARKit 開發的應用程式。

這個數量對蘋果龐大的應用市場而言,只能說是冰山一角。根據德國調研公司 Statista 的資料,截至 2017 年 1 月,App Store 的應用總數為 220 萬款,可見 AR 應用程式離真正滲透到日常生活仍需一段時間。

▲ ARKit 平台各類應用程式占比。

對開發者 ARKit 技術的應用,Apptopia 也有統計資料。圓餅統計圖中,有 30% 的 ARKit 應用為遊戲類、13.2% 為娛樂類、11.9% 為輔助工具類、教育類占 7.8%、照片和影片類占 7.5%,占比最少的「生活方式」類僅有 5.4%。

值得一提的是,剩餘的 24.2% 歸類到「其他」,包含一些被開發者用於研發和除錯的初級 AR 應用。

雖然從統計資料看,開發者對 AR 應用程式的開發熱度明顯減退,但蘋果對這項技術的落地還是相當重視。

剛過去的 2017 年 12 月,愛范兒參加了蘋果在中國的 ARKit 開發者活動,活動中蘋果展示目前上線並成熟的 11 款 AR 應用,其中有社交工具、遊戲、生活輔助工具等多類新程式。

▲ 使用 AR 程式擺設家具。(Source:9to5mac

從創造 ARKit 開發平台到落地展示,從拓展 AR 程式的應用再到對相關硬體的開發,儘管 AR 程式的發展目前仍處於初階,開發者對程式開發熱度也出現波動,但從目前蘋果官方和庫克對 ARKit 計畫的態度看,顯然他們對這項新技術的期望值仍相當高,而 AR 技術的潛力也逐步被發掘。

▲ 使用 AR 應用程式搜尋失物。(Source:Macrumors

那麼,蘋果距離 AR 應用程式成熟發展仍需要走多遠、需要多少時間,目前尚未有人做出預估,我們還是不妨繼續期待蘋果 2018 年的報告吧!

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:蘋果

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