鼓勵遊戲新創團隊,第五屆台灣原創遊戲大賞揭曉

作者 | 發布日期 2018 年 07 月 11 日 22:20 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 follow us in feedly

台灣遊戲產業振興會(TGIPA) 11 日舉辦第五屆「台灣原創遊戲大賞」頒獎典禮,邀請到台灣遊戲各大廠商一同與會,表揚並那些能帶來創新樂趣與市場價值的原創遊戲。



為了鼓勵對遊戲開發具有熱情與衝勁的新創團隊,除了原有的商業組、校園組類別,主辦單位也在今年的頒獎典禮中特別增加了「獨立開發者」的獎項,以其能有更多人才投入發展。

振興會現任會長、宇峻奧汀董事長劉信表示,這次的參賽作品非常多,而且在評審上是採取跨平台的方式,包含 PC、手遊、VR 都有入選,而參賽隊伍在遊戲性、美術和創意表現上都十分突出,使得評選結果也非常接近,希望未來藉由遊戲大賞,能持續發掘出台灣更多有潛力的開發團隊,讓遊戲產業更上一層樓。

在校園組的部分,PC 遊戲《逆光 Reverse》、《Animism 森靈》、《Clash on the sea》及手遊《反擊吧!!毬毬!!》、VR 遊戲《克拉斯的境域》等五款遊戲獲得了入圍獎,而清華大學團隊製作的《Parallel Universe》(PC)因為只以非常小的分數差距次於優勝獎得主,評審團在決議後也給予了特別獎以資鼓勵。

而此次校園組的優勝獎得主,則是由雲林科大「岡本 3 海苔」團隊所打造的 VR 遊戲《奇幻鐵匠鋪 VR》拿下,在這款遊戲中玩家扮演的是在販售武器給冒險者的店員,除了打造各種武器,玩家還可以跟各種魔法道具、生物進行互動,在互動性、沉浸式體驗上都有著相當優異的呈現。

至於在首次頒發的「獨立開發者」獎項中,題母設計的手遊《Alleys 巷弄探險》、噴射熊娛樂的 PC 遊戲《奧羅倫:天授人權》皆獲得了入圍獎,優勝獎得主則是光穹遊戲所開發、在網路與直播界都受到許多好評的《螢幕判官》

在商業組的部分,宇峻奧汀的 PC 遊戲《幻想三國誌五》和鈊象電子的機台遊戲《鎧甲勇士》獲得了入圍獎,優勝獎則是同為宇峻奧汀團隊所開發的手遊《決戰亞爾薩》獲得,這款遊戲將類 DOTA 玩法與戰棋 SLG 遊戲進行了很好的結合,在手機上為玩家帶來了極佳的體驗感受,也因此在兩大平台上都獲得了不錯的評價。

(首圖來源:科技新報)