從遊戲設計到收益,光穹遊戲分享《螢幕判官》開發經驗

作者 | 發布日期 2018 年 08 月 09 日 20:15 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
從遊戲設計到收益,光穹遊戲分享《螢幕判官》開發經驗


2018 遊戲開發者論壇(TGDF)8 日在台北登場,包含 Google、AWS 都到場與開發者分享工具使用,而獨立遊戲《螢幕判官》開發團隊光穹遊戲(18Light)共同創辦人陳任軒也在 TGDF 暢談遊戲開發過程,讓更多玩家與開發者都可以更了解遊戲開發背後的細節。