2019 電玩展獨立遊戲大獎揭曉,日本手繪 RPG《RPG TIME: The Legend of Wright》勇奪三項大獎

作者 | 發布日期 2019 年 01 月 24 日 23:34 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 follow us in feedly


由電腦公會主辦、專為獨立遊戲開發者打造的「INDIE GAME AWARD」24 日在電玩展頒發各項獎項,在 13 國 115 款初選作品中,共有 22 款作品脫穎而出進入決賽,最終有 7 支團隊殊榮,其中又以來自日本的 DESKWORKS 工作室打造的《RPG TIME: The Legend of Wright》奪下 3 項大獎成為最大贏家。

最佳劇情(Best Narration):Appnormals Team《STAY》

西班牙 Appnormals Team 創作的《STAY》是一款對話冒險遊戲,主角 Quinn 被困在一間只有電腦的黑暗房間裡,玩家必須透過對話協助 Quinn 找出逃離線索,由於遊戲採取即時設計,玩家如果離開遊戲太久也將影響主角情緒感受。

最佳美術(Best Visual Art):NEXT Studio《彩虹墜入》(Iris.Fall)

《彩虹墜入》是騰訊旗下團隊 NEXT Studio 新推出的解謎冒險遊戲,透過光與影強烈的黑白畫面對比結合充滿想像力的劇情故事,奇幻且驚奇的體驗也讓遊戲在國際間已獲得許多獎項。

最佳音效(Best Audio):Metronomik《革命曲途》(No Straight Roads)

《革命曲途》開發團隊 Metronomik 可是大有來頭,創立者 Wan Hazmer 過去曾是《最終幻想 XV》(Final Fantasy XV)的首席設計師,現在則帶領年輕創意團隊打造了這款結合音樂及動作的遊戲,玩家在遊戲中將扮演一支獨立搖滾樂團,如何保持自有風格與強大的電子舞曲(EDM)唱片公司競爭。

最佳遊戲設計(Best Design):趴踢鵝工作室《給地偷地》(Gerritory)

台灣趴踢鵝工作室打造的《給地偷地》是一款多人派對遊戲,每位玩家在遊戲中都必須操作一個方塊在格子上進行移動,只要玩家經過格子就會變成自己的顏色,格子各自具有不同功能,玩家必須設法讓場上自己顏色的格子數量最大化。

最佳 VR 遊戲(Best VR Game):Unknown Worlds Entertainment《深海迷航》(Subnautica)

《深海迷航》是一款開放世界的生存冒險遊戲,在 Steam 上廣受玩家好評。遊戲中玩家將在被稱為 4546B 的外星球上自由探索海洋,收集獨特的生存資源。《深海迷航》目前在 PC、Xbox One 和 PS4 上都可進行遊玩,全新篇章《Below Zero》的推出也正在準備中。

最佳手機遊戲(Best Mobile Game):光穹遊戲《螢幕判官》(Behind the Screen)

光穹遊戲所打造的《螢幕判官》過去一年曾在實況圈掀起不小熱潮,由於是以台灣 70 年代社會做為背景,台灣玩家很容易就能在主角的經歷中感同身受,團隊過去也曾在 2018 遊戲開發者論壇(TGDF)分享開發經驗,文章可前往此處查看。

最佳創新(Best Innovation)、最佳遊戲(IGA Grand Prix)、贊助商特選獎(Best Choice Award by Xsolla):DESKWORKS《RPG TIME: The Legend of Wright》

榮獲 3 項大獎的《RPG TIME: The Legend of Wright》無疑是 2019 年 INDIE GAME AWARD 的最大贏家,日本團隊 DESKWORKS 打造的這項遊戲中,主角將在鉛筆塗鴉風格的世界中進行探險,玩家則可以透過畫面周遭有趣的各項物品來進行操作,充滿童趣的許多內容不禁讓人會心一笑

(首圖來源:科技新報)