台北國際電玩展開幕,童子賢:全球遊戲產值達 1,370 億美元,已超越好萊塢票房 10 倍

作者 | 發布日期 2019 年 01 月 24 日 14:02 | 分類 電子娛樂 follow us in feedly

玩家眾所期盼的遊戲盛會 2019 TGS 台北國際電玩展終於在 24 日開幕,今年以「YOU GAME IT!遊戲面貌由你創造」為主題,共有 26 個國家、426 家業者一同參與,2,144 個攤位規模也再度寫下歷史新高,隨著電競、遊戲產業越來越受到關注,主辦單位預計將能吸引 35 萬人來參觀。

24 日 APGS 亞太遊戲高峰會及 B2B 商務區於世貿三館率先展開,其中亞太遊戲高峰會將透過一系列的專題演講促進產官學對話,進而推動生態圈永續,而 B2B 商務區則匯集了 307 家國內外遊戲業者,預計將吸引到 3,000 位國內外買主到場參與,至於玩家最關心的玩家區,25 日將於世貿一、三館同步登場。

根據 Newzoo 報告統計,2018 年全球遊戲產值已經達到 1,370 億美元,較 2017 年成長 5%,其中市場成長有 52% 來自亞太地區,顯見亞太市場不容忽視。電腦公會理事長童子賢表示,全球遊戲產值已經高出好萊塢票房 10 倍,也超越成長中的中國電影票房 14 倍,也超越 PC、筆電產值,顯見遊戲產業已經成為軟硬體成長的重要推手。

除了常見的遊戲廠商,今年電玩展的另一項亮點就是電競廠商的投入。包含華碩、微星、技嘉、曜越、HyperX 及晶片大廠 NVIDIA 都積極參與展出,童子賢表示,電競已經成為賽車、體育以外的重要內容,全球電競市場營收已經達到 9 億美元的規模,而台灣在選手、網路直播、收看族群及設備製造上都相當發達,非常有利於電競產業的發展。

在 25 日亞太遊戲高峰會、B2B 商務區展期結束後,深受玩家青睞的獨立遊戲專區「INDIE HOUSE」、桌遊樂園也將接棒於 26 日起在世貿三館展出,至於玩家區部分,由於今年展場橫跨世貿一、三館,有興趣參觀的民眾不妨先尋找有興趣的廠商位於何處再進行移動。

(圖片來源:科技新報)