Netflix 搶攻動漫市場展決心,攜手台灣團隊打造原創動畫《伊甸》

作者 | 發布日期 2019 年 08 月 01 日 23:56 | 分類 數位內容 , 電子娛樂 follow us in feedly


線上串流影音服務 Netflix 不斷擴增動畫陣容,現更跨國攜手台灣西基電腦動畫、五號影像合作打造更多動畫作品。今年首度參戰台北漫博的 Netflix,在開幕日這天邀請製作團隊分享合作心得,也預告將在 2020 年推出首部由台灣製作團隊主導的 Netflix 原創動畫影集《伊甸》(Eden)。

提到跟台灣西基電腦動畫(CGCG)和五號影像(Studio5)的合作緣起,Netflix 首席動漫製作人櫻井大樹說台灣一直以來都是動漫大國,更是全球動漫創作版圖上的重要陣地;透過合作看見台灣創作夥伴令人驚豔的創作能量,還有台灣動漫產業製作的高品質作品,也能做為 Netflix 的重要驅動力,持續滿足全球超過 190 個地區的動漫迷。

《伊甸》是由曾執導《鋼之鍊金術師 BROTHERHOOD》的入江泰浩擔任導演,並由台灣西基電腦動畫(CGCG)動畫指導彭喜浩帶領團隊負責動畫製作。入江泰浩和彭喜浩雙方就 2D 擬真 3D 技術、人物設定等,說明製作過程中所遇到的挑戰。舉例來說,在繪製 2D 時可依照角色不同的轉頭角度,隨意畫出各種漂亮的造型,但 3D 在建模後的轉頭角度和五官表情就會固定,無法因角度改變而調整,所以必須特別控制角度與正側臉型細節;從角色動作、情緒表情、嘴型,到眼睛鼻子在不同角度下的模樣表現都特別講究,務求以 3D 技術將 2D 原汁原味呈現。

▲(左起)CGCG 動畫指導彭喜浩、《伊甸》導演入江泰浩、Netflix 首席動漫製作人櫻井大樹

有趣的是,彭喜浩提到團隊跟合作夥伴主要是用英文溝通,但也因為入江泰浩相當擅長繪畫,所以他常用畫圖方式跟動畫師溝通調整細節。「我想這比千言萬語都來得直接跟明瞭,」彭喜浩分享。以現場播放《伊甸》女主小跑步和騎機車的動作片段為例,入江泰浩會考慮到角色設定而調整許多動作細節,像是女主騎機車不熟練,動作如果太穩定反而顯得違和,經過修正後也更能顯現出女主的個性。

▲ 紅筆圖像為入江泰浩所繪製,模擬修正動作方便動畫師調整

入江泰浩對西基電腦動畫的製作技術能力讚譽有加,畢竟 2D 擬真 3D 在技術上有難度,要修改也非常麻煩,但雙方合作相當順利也沒有發生預期問題。彭喜浩對這次國際合作經驗也持正面態度,除了能學習日本動畫技術的專業之處,入江泰浩所指導的繪圖也將做為參考資料加以珍藏。

另一方面,Netflix 也與五號影像合作打造原創動畫,但目前還未能透露作品內容。2016 年在台成立的五號影像,從最初的 6 人工作室發展至今已超過 40 人規模,員工幾乎都是台灣本地動畫工作者。董事長金本真為日本出色 CGI 與 3D 動畫導演,現常駐台灣培育日系 CG 動畫製作技術,並指揮各項專案執行。未來五號影像將持續以台灣為中心邁向全球發展,跟 Netflix 之間的合作也相當令人期待。

▲(左起)五號影像董事長金本真、Netflix 首席動漫製作人櫻井大樹

櫻井大樹表示,Netflix 將持續增加海外夥伴共同打造原創動畫,借重世界各地最好的創作人才,製作頂尖的專業作品。

(首圖、圖片來源:《科技新報》攝)

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