微星庫存水位健康,Q4 出貨估持穩前季高檔

作者 | 發布日期 2019 年 10 月 23 日 11:45 | 分類 GPU , 螢幕、電視 , 財報 follow us in feedly


微星今年第 3 季受惠 AMD 新平台推出市場反映佳,加上 Intel CPU 缺貨問題緩解,帶動第 3 季營收 328.14 億元,季增 25.51%、年增 14.35%,創單季新高。展望後市,微星指出,第 4 季上游晶片廠都還會針對主機板及顯示卡推出新品,目前微星通路庫存健康,不過依據往年習慣年底會適度降低庫存水位,因此第 4 季整體出貨表現較上季持平或略為和緩,展望明年,預期整體出貨目標要成長 10%。

微星今年第 3 季受惠 AMD 新平台推出市場反映佳,加上 Intel CPU 缺貨問題緩解,帶動第 3 季營收 328.14 億元,季增 25.51%、年增 14.35%,創單季新高。累計前 3 季營收 884.46 億元、年減 0.37%,主要受到去年上半年有挖礦熱潮、營收基期較高所致。

展望後市,主機板方面,微星表示,預計 Intel 第 4 季將推出 X299 晶片組,AMD 也會有新產品上市,預期高階主機板會有一波出貨高峰。

今年主機板 DIY 市場出貨量約下滑 15%,微星大約持平,其中高階主機板出貨則有成長,微星主機板持續往中高階布局,力抗 DIY 市場衰退情況。

顯示卡方面,微星 NVIDIA 推出主打性價比的 RTX Super 系列,以及 AMD 推出的 RX 5700 系列,一般被市場認為效能媲美 RTX 2060~2070 之間,對消費者同樣具有吸引力,預期有助於第 4 季顯示卡市場需求提升。

微星今年顯示卡 ASP(產品平均單價)約持平去年,主因去年有礦卡出貨需求、基期較高,微星未來仍聚焦中高階顯示卡銷售(NVIDIA RTX 2060 以上規格),目前在日本、俄羅斯取得市佔率第一。

NB 品牌事業方面,今年電競市場需求較平淡,電競筆電市場呈現衰退,微星優於市場平均,電競筆電出貨大約持平,整體筆電出貨則達個位數小幅成長,主因創作者筆電出貨成長較多所帶動,微星表示,目前創作者筆電發展快速,預期今年創作者筆電營收目標佔整體筆電二成。

至於微星 2017 年正式切入電競曲面螢幕市場,近年出貨保持明顯成長幅度,微星表示,今年上半年來看,微星電競曲面螢幕在北美取得市佔率第一,在亞太(不含中國)也取得第二名位置。

微星指出,明年電競曲面螢幕出貨會持續成長,成長力道會比系統產品(主要是 NB)更大,趨勢將往大尺寸 27~30 吋以上走,高解析度需求也將持續顯現。

微星目前電競相關產品佔合併營收約 85%,包括筆電(含創作者筆電)、主機板、顯示卡等三大主力產品線;非電競產品佔 25%,產品包括伺服器、機械手臂控制元件、服務型機器人、雲端管理系統等等,今年非電競產品營收預計成長 15%~20%。

微星非電競產品中,佔營收大宗為伺服器產品,客戶包括 ODM 模式及白牌都有,微星表示,今年伺服器業務表現有超越設定目標。

微星也預期,明年非電競產品營收佔比還會較今年略為提升。

展望第 4 季及明年,微星表示,第 4 季上游晶片廠都還會針對主機板及顯示卡推出新品,目前微星通路庫存健康,不過依據往年習慣年底會適度降低庫存水位,因此第 4 季整體出貨表現較上季持平或略為和緩,展望明年,預期整體出貨目標要成長 10%。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:MSI)