移師南港展覽館,2020 台北國際電玩展 2/6-9 登場

作者 | 發布日期 2019 年 12 月 25 日 21:27 | 分類 電子娛樂 Telegram share ! follow us in feedly


玩家期待已久的台北國際電玩展即將於明年 2/6-9 於南港展覽館登場,今年活動以「Game To Gather」主題,希望透過遊戲連結所有人感情。由於這次展會剛好在農曆年後又還屬於寒假假期,主辦單位相當看好今年參觀人潮將創下歷年新高。

隨著世貿三館即將拆除重建,今年電玩展也特別移師到南港展覽館一館 1、4 樓舉辦,總計共使用了 6 個展區,這也是電玩展有史以來規模最大的一次。與往年相同,今年展會將分為「玩家區」、「商務區」、「亞太遊戲高峰會」三大亮點同步進行,其中商務區與亞太遊戲高峰會將於 2/6-7 於 1 樓展區登場,玩家區則會在 2/6-9 於 1、4 樓展區開放參觀。

APGS 亞太遊戲高峰會

  • 地點:一樓主舞台 & INDIE SALON
  • ※遊戲相關業者事前登錄免費;現場須購票入場

今年 APGS 亞太遊戲高峰會將關注「遊戲開發」、「營運行銷」、「電子競技」、「AR&VR」、「獨立遊戲」、「趨勢應用」六大主題,邀請到來自全球的知名遊戲從業者分享遊戲製作及行銷經驗。

講師陣容包含日本 SQUARE ENIX 知名遊戲製作人橋本真司、白金工作室(PlatinumGames)執行副總暨工作室總監稻葉敦志、資深副總暨首席遊戲設計師神谷英樹,以及曾為原版《洛克人》設計音樂的知名遊戲音樂作曲家松前真奈美。

除了遊戲從業者之外,APGS 亞太遊戲高峰會也邀請到 9GAG、JeSU、GungHo、Animoca Brands、LinkedBrain、宇萌數位科技、哇哇科技、台灣萬代南夢宮娛樂、DMM GAMES、FSN ASIA、QooApp 等多家海內外知名企業代表針對市場發展及行銷領域剖析市場前線資訊。

B2B 商務區

  • 地點:一樓 J 區
  • ※遊戲相關業者 2020/1/30 前事前登錄免費;現場須購票入場,相關科系學生開放登錄至 2020/1/15 截止

今年商務區有來自 20 個國家、近 300 家業報名參展,從遊戲發行、營銷推廣、美術設計到金流服務與區塊鏈,在 B2B 商務展區中都可以找的到,同時電玩展今年也首次規劃台灣 ACGN-IP 合作主題展,24 家參展廠商結合動漫、遊戲、小說元素帶來超過 100 款作品,展現台灣原創能量。

包含美國 Xsolla、德國 Remerge、日本 G-angle 與 SUCCESS、中國騰訊、韓國 Gravity 與 NHN、法國 Plug in Digital、台灣 So-net、量子遊戲、弘煜科技、中華網龍、網銀國際等多家遊戲產業相關業者都將在 B2B 展區中亮相,主辦單位預估將能吸引超過 3,000 名國相關業者前來尋找媒合。

B2C 玩家區

  • 地點:1 樓 K 區(桌遊樂園及 INDIE HOUSE)、4 樓全區

為提供玩家更多逛展時間,面向一般民眾的 B2C 展區將提早於 9 點開放入場,在參展商方面,遊戲橘子、MADHEAD、小萌科技、台灣索尼互動娛樂、台灣萬代南夢宮娛樂、Google Play、SEGA Games、網石遊戲、宇峻奧汀、Gravity 等往年常見的知名遊戲大廠也都將與玩家相見。

除了跨平台遊戲展出,ROG、聯想、技嘉、微星、曜越、HyperX、Cooler Master、Corsair 等各大電競品牌也將帶來最新電競裝備,提供玩家最齊全的遊戲饗宴。

值得一提的是,今年電玩展也首度與台北書展合作,推出「Game Together, Read Together」活動,希望透過跨界合作,讓中南部特跌前來參觀的民眾可以一次享受多種展會體驗。

由於許多細節未定,目前主辦方尚未公布亞太遊戲高峰會場次時程與玩家展區平面圖細節,預估 1 月中舉辦的展前記者會將有更多確定消息釋出,玩家可以好好期待。

▲ 預購票資訊。

(首圖來源:電腦公會,內文圖片來源:科技新報)