科技 IPO 續熱,遊戲引擎商 Unity 定價突破預估區間上限

作者 | 發布日期 2020 年 09 月 18 日 10:30 | 分類 app , 軟體、系統 , 遊戲軟體 Telegram share ! follow us in feedly


繼雲端軟體及資料倉儲服務商 Snowflake Inc. 成為科技 IPO 大熱門之後,預定 9 月 18 日首度於紐約證交所(NYSE)掛牌交易的美國遊戲軟體引擎商 Unity SoftwareInc.,IPO 定價也超出預估區間,市值有望較未上市時期成長 1 倍以上。

MarketWatch、Investor’s Business Daily、Motley Fool 等外電報導,未具名消息人士透露,Unity 17 日晚間以每股 52 美元為 IPO 定價,高於上修後的預估區間 44-48 美元(之前的區間為 34-42 美元)。也就是說,Unity 有望募集至少 13 億美元,以 IPO 定價計算的市值則為 137 億美元。Unity 的股票代號為「U」。

Unity 總部位於舊金山,主要製作軟體引擎。開發出來的數位內容可在手機、平板電腦、PC、遊戲機、擴增及虛擬實境裝置執行。使用這種軟體的用戶除了遊戲開發商之外,也包括藝術家、設計師、工程師及建築師。

Unity 對遊戲開發商免費提供引擎,只會在營收達成特定里程碑之後才會收取權利金。這種遊戲引擎為一種事先編寫好的軟體系統架構,讓開發商不需從零開始,就可直接在平台上創造 2D、3D 的互動遊戲。

Forrester 研究部主管 Chris Gardner表示,Unity 對獨立開發商來說非常具有吸引力。

Unity 的前身是 2004 年於丹麥創立的 Over the Edge Entertainment,2009 年搬遷至美國後改名,當時順利吸引 Sequoia Capital 投資 550 萬美元。Unity 超過 10 年來都保持未上市狀態,截至 2019 年 4 月為止的未上市市值已增加至 60 億美元。

Unity 2019 年的淨損較一年前增加 24% 至 1.632 億美元,營收則年增 42.2% 至 5.418 億美元。另外,今年截至 6 月 30 日為止的 6 個月期間,Unity 營收年增 39% 至 3.513 億美元,淨損則來到 5,400 萬美元,高於去年同期的 6,700 萬美元。

Unity 最大競爭對手 Epic Games Inc.,目前正在跟蘋果(Apple Inc.)、Alphabet Inc. 旗下 Google 打官司。Epic 以熱門訂閱遊戲《要塞英雄》(Fortnite)、Unreal Engine 遊戲引擎著稱,該公司因為公開繞過 iOS、Android 支付系統,以免 Fortnite 被抽取傭金,而遭 App Store 及 Google Play 下架。蘋果本來也想下架 Unreal Engine,但被法院阻止。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:維基百科

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