5G 建設馬不停蹄,愛立信估今年底 5G 網路覆蓋將超過 10 億人口

作者 | 發布日期 2020 年 12 月 07 日 12:44 | 分類 物聯網 , 網路 , 網通設備 Telegram share ! follow us in feedly


愛立信(Ericsson)今日公布最新一期行動趨勢報告,預估 2020 年底將有超過 10 億人口(占全球人口 15%)生活在 5G 訊號覆蓋區域,2020 年底全球 5G 用戶將達到 2.2 億,其中中國用戶將占 1.75 億,占比近八成;到 2026 年時,全球將有六成人口生活在 5G 覆蓋範圍,5G 用戶預期將達 35 億。

台灣愛立信總經理藍尚立表示,隨著新設備和終端應用的普及,以及越來越多行動通訊業者投入建構 5G,5G 已經是全球進入下一發展階段的關鍵點。儘管疫情帶來了不確定性,但 2020 年 5G 網路及 5G 裝置導入新功能的步調已經加快。預估 2026 年全球將有十分之四的行動用戶使用 5G,顯示目前 5G 用戶及人口覆蓋率的成長證明了 5G 比任何一代行動網路部署速度更快。

報告指出,隨著通訊服務業者持續建設網路,預估 2020 年底全球 5G 用戶數將上調至 2.2 億。上調數據的原因,大部分源於中國市場的快速成長,達到其行動用戶數 11%。中國市場成長的主要驅力來自中國國家重點策略、通訊服務業者的激烈競爭以及越來越多廠商推出經濟實惠的 5G 智慧型手機。

報告也預估,2020 年底,北美約有 4% 的行動用戶使用 5G,歐洲將有近 1%的 5G 用戶。5G 的商業化目前正迅速發展,到 2026 年時,北美將有 80% 的行動用戶為 5G 用戶,成為全球 5G 最普及的地區。

同時,報告也深入剖析 5G 使用案例,像是關鍵型物聯網(Critical IoT)將導入 5G 網路,這項技術主要運用於須在特定時間範圍內傳送數據的低時延(Time-critical)應用。

另外,雲端遊戲是另一種新興的 5G 應用類別。結合 5G 網路及邊緣運算技術所提供的功能將讓智慧型手機的遊戲串流媒體服務,擁有與個人電腦或遊戲主機相同的體驗品質(QoE),可望開展出創新、身歷其境的行動遊戲體驗。

至於 5G NR 功能的導入速度也日益加快,目前推出的商用 5G 裝置型號已超過 150 種。其中的大多數裝置支援 5G 分頻雙工及動態頻譜分享。首批 5G 獨立組網(SA),以及首款支援 NR 載波的裝置已在亞洲及北美率先推出。

最後,由於 COVID-19 加速了數位化發展,快速穩定的家用寬頻網路更加重要,需求也隨之增加,因此,越來越多通訊服務業者開始提供無線固網接入(FWA)服務,如今有近三分之二的通訊服務業者提供無線固網接入產品。預估 2026 年底無線固網接入網路將成長超過三倍,用戶數達 1.8 億以上,占全球行動網路數據流量近四分之一。

(首圖來源:愛立信)