防疫在家玩樂高,樂高 2020 年業績大增 13% 作者 藍 弋丰 | 發布日期 2021 年 03 月 18 日 8:30 | 分類 公司治理 , 會員專區 , 科技生活 | edit Loading... Now Translating... 樂高(LEGO)近年來面對數位娛樂的強勢挑戰,原本戰戰兢兢,千方百計創新轉型,以力挽狂瀾,不過,2020 年狀況突然改變,受到全球疫情封鎖影響,大人小孩坐困家中,只能拿出樂高來玩,結果樂高在 2020 年達成夢寐以求的目標,兩位數的營收成長,全年業績大增 13%。 文章看完覺得有幫助,何不給我們一個鼓勵 請我們喝杯咖啡 想請我們喝幾杯咖啡? 每杯咖啡 65 元 x 1 x 3 x 5 x 您的咖啡贊助將是讓我們持續走下去的動力 總金額共新臺幣 0 元 《關於請喝咖啡的 Q & A》 留給我們的話 取消 確認 從這裡可透過《Google 新聞》追蹤 TechNews 科技新知,時時更新 科技新報粉絲團 加入好友 訂閱免費電子報 關鍵字: 業績 , 樂高 , 武漢肺炎 , 防疫