美國晶片巨頭英特爾(Intel)近來展現進軍顯示卡領域的雄心,旗下首款 ARC Alchemist 顯卡將於 2022 年上市,是否效仿輝達(Nvidia)限制加密貨幣挖礦算力引起關注。不過英特爾高層 13 日透露,英特爾並不打算限制 ARC 系列顯卡的挖礦效能。
為進軍遊戲顯卡市場,英特爾打造 GPU 全新品牌 ARC,挑戰輝達、AMD 在 GPU 市場的壟斷地位,預計首款顯卡基於 Xe 圖形架構的 ARC Alchemist 系列將於明年上市。
針對新顯卡系列是否會鎖算力、限制挖礦,英特爾副總裁暨 PC 客戶端圖形產品與解決方案總經理錢德勒(Roger Chandler)受訪時表示,Arc 和 Alchemist 系列產品的設計宗旨是玩家至上、創作者至上,所有功能、最佳化都是確保為遊戲玩家及創作者締造價值,但沒有任何專門針對礦工的限制。
錢德勒表示:
我們目前沒有設計這種產品,也沒有製造任何專門針對礦工的產品。我們避免針對礦工或鎖定算力,這是流入市場、讓人們能購買的產品,這(限制挖礦)不在優先考量內。
英特爾首席架構師 Raja Koduri 受訪時也表示:
我們沒有做任何額外動作,是的。
另外,英特爾 GPU 市場何時能從主要競爭對手奪下顯著市占率,錢德勒坦言,這需要時間,但指出英特爾對繪圖領域並不陌生,已有數年經驗,且過去數年已把整合繪圖性能提高四倍。
錢德勒指出:
當我們靠近市場不會害羞,會非常積極,但這需要時間,一步一腳印,我們會堅持下去;這對我們來說是非常大的賭注,將盡最大努力,我們非常興奮。
輝達、AMD 態度
英特爾不是唯一面臨平衡競爭客戶群難題的顯卡製造商。隨著加密貨幣市場大漲,今年傳統顯卡市場湧入大量礦工,使用顯卡挖掘以太幣(ETH)等加密貨幣。
今年 5 月下旬起,英特爾競爭對手輝達宣布 RTX 30 系列所有顯卡加上低雜湊值(Low Hash Rate,LHR)挖礦性能限制,並在產品註記,方便各大通路與欲購買的玩家辨識,提升「遊戲顯卡遊戲用」貨量。
不過輝達也不想與新興礦工市場保持距離,2 月推出挖礦專用 CMP 系列顯卡,今年第一季營收達 1.55 億美元,並樂觀預期第二季營收突破 4 億美元大關。受加密貨幣市場低迷衝擊,第二季最終營收僅 2.66 億美元,遠低於預期。
AMD 採取與英特爾類似的策略,3 月就宣告不會跟進顯卡算力限制措施。AMD 執行長蘇姿丰 9 月底表示,加密貨幣礦工只是 AMD 業務的「一小部分」,不應該成為重點。
但從長遠看,隨著以太坊(Ethereum)將從基於挖礦的工作量證明(PoW)機制過渡成以太坊 2.0 權益證明(PoS)機制,ETH 顯卡挖礦終將成為歷史。