元宇宙題材只是「包裹商機糖衣的泡沫」?一文解析台廠為何在 VR 代工無存在感

作者 | 發布日期 2021 年 11 月 05 日 8:00 | 分類 Facebook , VR/AR , 元宇宙 Telegram share ! follow us in feedly


全球社群龍頭「Facebook」宣布改名為「Meta」,連帶讓中國 VR 代工大廠「歌爾聲學」股價大漲,但反觀台灣的電子 5 哥,卻是一片慘綠。

趕在10月最後一個週末前夕,社群網站「Facebook」的創辦人祖克柏,宣布公司成立17年來最重要的一個聲明:這家擁有28億名用戶的社群霸主,將把公司改名為「Meta」,全力往元宇宙(Metaverse)商機轉型。

在這封由祖克柏署名、名為「創辦人的信」裡,他透露Meta會是一個擁有Facebook、Instagram、WhatsApp等品牌的集團,而這,並非跨國網路公司第一次這麼做。6年前,搜尋引擎霸主Google,也將公司名改為「字母」(Alphabet),以控股公司的架構,統管旗下Google、Calico、Nest等公司。

元宇宙,這個能讓人們以虛擬分身,如電影《一級玩家》般,在虛擬世界自由生活、消費、互動,甚至辦公的新經濟,就是祖克柏推動改名的野望;其中,強調沉浸式體驗的VR(虛擬實境)裝置,由於被認為是通往元宇宙的重要硬體,引發中國最大VR代工廠「歌爾聲學」,在他發表聲明當天,股價應聲大漲逾5%。

然而,鏡頭轉回台灣,以代工消費性電子產品見長的鴻海與電子五哥,股價卻幾乎一片「綠油油」。背後的原因,與一個窘境有著重大的關係,那就是:目前在VR代工市場,台廠相對於中國廠,堪稱「絕對落後」。

量產難!中國廠不計成本接單

據研究機構IDC統計,去年VR市場的前3大品牌,分別是Meta旗下的Oculus及Sony、Pico等,雖然當中有美國、也有日本公司,但他們其實全部都交給中國代工廠製造,尤其,光是歌爾聲學一家業者,就掌控整個VR市場至少七成的代工訂單。

究竟為什麼,過往在筆電、伺服器、蘋果iPhone代工市場,囊括全球超過八成訂單的台灣代工業,在VR這一役卻被中國廠「超車」,甚至幾乎沒有存在感?第一個原因,就是「量」,這也是代工業者們在競逐訂單、投入資源時,最為現實的考量

不像每年需求量兩億台的筆電、14億支的手機市場;過去3年,VR裝置全球出貨量僅在500萬台上下,儘管到了今年上半年,VR累計出貨量達到317萬台,全年更被IDC看好有望突破800萬台,但這樣的量,仍不到筆電或手機市場的4%。

「在量這麼少的情況下,我們很難像中國廠那樣不計成本去接單」,一名電子五哥的高層分析,當一個產品或一份訂單的量太少,規模經濟就難以形成,代工廠投入的研發、製造費用,也很難平衡或回沖成本,「這時候考量虧損的風險,我們就不會硬去接訂單」。

(作者:侯良儒;全文未完,完整內容請見《今周刊》;首圖來源:Meta

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