邊玩邊賺夯,手遊成生財工具;南韓電玩商股價噴 10 倍

作者 | 發布日期 2021 年 11 月 12 日 15:55 | 分類 區塊鏈 Blockchain , 手機 , 遊戲軟體 Telegram share ! follow us in feedly


玩手遊不再只是消遣,區塊鏈虛幣讓手遊變成賺錢工具,玩家可以「邊玩邊賺」(play-to-earn),靠打遊戲月入數萬。此種風潮讓手遊業的營運模式出現劇變,花錢購買遊戲道具的「課金取勝」(pay-to-win)模式沒落,邊玩邊賺成了新的金雞母。

韓國經濟日報、VentureBeat報導,南韓手遊業的首款邊玩邊賺遊戲《Mir4》(傳奇4),掀起全球熱潮,讓這款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)的發行商Wemade,榮登「十倍股」(ten bagger),股價在一年半內噴高10倍以上。《Mir4》全球版本去年8月問世,採用區塊鏈技術,玩家可以挖黑鐵兌換Draco幣,Draco幣可以轉換成能在虛幣交易所買賣的WEMIX代幣。

《Mir4》太受歡迎,其他南韓手遊商爭相跟進,NCSoft週四(11日)宣布,明年將發佈以非同質化代幣(nonfungible token,簡稱NFT)為基礎的邊玩邊賺手遊。該公司財務長Hong Won-jun表示,已經完成技術檢核,將替新手遊打造自家虛擬貨幣。他說:「我們也考慮把邊玩邊賺的遊戲模式,套用於所有NCSoft開發行銷的電玩。」

NCSoft新手遊最快2022年上半推出,玩家將可交易遊戲道具換取虛幣或NFT賺錢。消息一出,儘管NCSoft的第三季財報遜色,11日股價仍亮燈漲停、飆高30%,收在786,000韓圜。

Lightspeed Venture Partners合夥人Amy Wu說:「很難想像不過四個月前,沒幾個人聽說過邊玩邊賺,現今幾乎整個遊戲界都在談論此事。」越南業者Sky Mavis研發的手遊《Axie Infinity》率先引爆此一狂潮,疫情期間菲律賓四成人口失業,玩家靠玩這款遊戲餬口,薪酬比該國基本工資高出三倍。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:NCSoft

延伸閱讀:

關鍵字: , , , ,