比爾蓋茲:這本電子遊戲小說,讓我想起熬夜加班的時光

作者 | 發布日期 2023 年 06 月 11 日 0:00 | 分類 名人談 , 職場 line share follow us in feedly line share
比爾蓋茲:這本電子遊戲小說,讓我想起熬夜加班的時光


比爾蓋茲 5 月 30 日在個人網站分享最近看的書《明日,明日,又明日》(Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow),並表示這本講述電子遊戲的小說讓他倍感親切。

《明日,明日,又明日》是美國作家嘉布莉‧麗文(Gabrielle Zevin)2022年出版新作,可能不少玩家認為,傳統小說看到〈超級瑪利歐兄弟〉、〈俄勒岡之旅〉(The Oregon Trail)等多款經典遊戲,這種事本身就有種收獲彩蛋的驚喜感。

但這並不是比爾蓋茲喜歡《明日,明日,又明日》的原因,甚至很長時間他都認為自己不算遊戲玩家。比爾蓋茲表示,他更願意將這本小說理解成討論夥伴關係與合作的故事。看小說時他也常回想起創業經歷。

小說主角Sam與Sadie相識於兒童醫院遊戲室,兩人同時迷上〈超級瑪利歐兄弟〉,因此成為好朋友。上大學後更創辦獨立遊戲公司Unfair Games,並推出〈Ichigo〉遊戲。

但創業成功後,兩人逐漸因理念不合產生矛盾。Sam家境貧困,將創業視為實現經濟自由的機會,他覺得Sadie並不關心公司營運和產品。Sadie家境相對富裕,對遊戲藝術面要求更高,且當時女性創作者不受重視,她也認為Sam奪走自己大部分功勞。

比爾蓋茲表示,《明日,明日,又明日》厲害之處在於,即使兩位主角立場截然不同,麗文仍能讓讀者與角色產生共情。這矛盾也讓比爾蓋茲想起同為微軟創辦人的保羅·艾倫。小說主角曾在陰暗骯髒的工作室熬夜開發遊戲,現實比爾蓋茲也曾在類似環境與保羅·艾倫一同經營微軟。不過就像Sam和Sadie,雖然兩人共事多年,關係很好,「但成功並非就沒有帶來一些瑣事」。

麗文還捕捉到創業者更細膩的心路歷程,如賺到錢是否仍需要證明什麼?當更多人參與,與合作夥伴的關係會如何變化?如何讓下個點子與上個一樣好……這些疑問,多少都說中創業老闆的心聲。

比爾蓋茲最後表示,就算對電子遊戲小說持懷疑態度,《明日,明日,又明日》也是人際關係很好的隱喻。正如麗文所寫:「與他人一起玩耍的風險並不小。因為這代表你讓自己開放、暴露和受傷。」

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:Flickr/Billionaires Success CC BY 2.0)