生成式 AI 扮演 NPC,輝達公開與 Inward AI 合作遊戲預告影片

作者 | 發布日期 2024 年 03 月 20 日 15:01 | 分類 AI 人工智慧 , 軟體、系統 , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
生成式 AI 扮演 NPC,輝達公開與 Inward AI 合作遊戲預告影片


輝達在近日展開的遊戲開發者大會中,首度釋出了與 Inward AI 合作的遊戲用生成式 AI 示範影片,展示遊戲中的 NPC 角色獨特的表現。

自從生成式 AI 於 2022 年爆紅後,與遊戲的結合就成為一大應用之一,由於過往遊戲內「非玩家角色」(Non-Player Character,NPC)的所有對話、動作都必須由程式工程師仔細編碼設計,因此隨著製作品質不同,NPC 表現參差不齊,也非常影響玩家的遊戲體驗。

因此從去年開始,輝達就開始與 Inward AI 合作進行遊戲用的生成式 AI 開發,而 Inward AI 自身也獲得微軟、英特爾和迪士尼等大廠投資,可見業界相當看好並積極投資遊戲產業的 AI 運用。

輝達與 Inward 合作開發的 AI 近日在舊金山舉行的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)中,首度展示代號為「隱密協定」(Covert Protocol)的示範影片。

影片中 NPC 的外型、聲音、動作和動畫內容全部都由 AI 自動產生,並會根據玩家當下和先前經歷的遊戲情況、選擇產生不同的回應,因此不同玩家在同一個場景遇上同一個 NPC,也會出現完全不一樣的對話和舉動。

而 Inward AI 在則與 Unreal 引擎合作,因此從示範影片中,可看到非常精緻的 3D 場景和人物角色,以及 Inward AI 產生的各種玩家和 NPC 互動式對話。

除了輝達外,遊戲大廠育碧(Ubisoft)也和 Inward AI 合作,並採用輝達的 Audio2Face 技術,展示了「Neo NPC」的概念影片,展示 AI 加持後的 NPC 表現出更自然舉動和對話。

未來當生成式 AI 逐漸加入更多遊戲中時,玩家將不再需要抱怨遊戲中的敵人和 NPC 笨得要命,遊戲挑戰性也會大幅提升。

(首圖來源:Nvidia Geforce