AMD:英特爾產品「太糟」,導致旗下遊戲 CPU 超缺

作者 | 發布日期 2025 年 01 月 10 日 16:00 | 分類 半導體 , 國際貿易 line share Linkedin share follow us in feedly line share
AMD:英特爾產品「太糟」,導致旗下遊戲 CPU 超缺

超微(AMD)回答針對遊戲優化的旗艦型「Ryzen 9 9800X3D」桌上型電腦處理器為何供不應求的問題時,直指英特爾(Intel Corp.)「糟糕的」(horrible)產品「Arrow Lake」是導致需求激增主因。

Tom’s Hardware 9日報導,AMD遊戲解決方案與行銷總監Frank Azor在2025年拉斯維加斯消費電子展(CES)受訪時表示,「我們知道自己打造了一個很棒的產品,卻不知道對手(也就是英特爾)的產品如此糟糕。」「這導致市場需求略高於我們原先預期」。

眾所皆知,英特爾「Arrow Lake」處理器發售時,遊戲方面的表現並不好。雖然英特爾已承諾要「修正」這個問題,但Tom’s Hardware最近測試多款系統後發現,修補程式並未產生任何助益(至少在兩款主機板上是如此),而修補程式需要的Windows修正版反而更加有利對手的處理器,導致Arrow Lake競爭力比剛發布時還糟。

上述這些問題,意味著英特爾的競爭力遠比AMD想像差,這延長了製造X3D處理器需要的前置時間。由於打造當代高階處理器的前置時間漫長,對需求的預測變得很重要。目前市場需求已遠遠超出AMD原定的生產目標,該公司正在努力拉高產能,但這得花上一些時間才能提升零售端的供給量。

AMD高層David McAfee表示,公司正在努力擴充X3D處理器的月度與季度產量,不只是Ryzen 7000系列而已、9000X3D也是。「我們的產量提升幅度遠超原本規劃。9800X3D和7800X3D的需求前所未見。需求之高,實屬空前。」

McAfee解釋,從一開始的晶圓到最終產品,製造一顆晶片一般需要12~13週,而3D V-Cache堆疊技術費時更久,因此要花上至少一季的時間,才能真正擴大這些商品的產出。他說,AMD正在非常努力趕上需求,預計今年上半X3D產出有望持續增加。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:ZMASLO, CC BY 3.0, via Wikimedia Commons)

延伸閱讀:

想請我們喝幾杯咖啡?

icon-tag

每杯咖啡 65 元

icon-coffee x 1
icon-coffee x 3
icon-coffee x 5
icon-coffee x

您的咖啡贊助將是讓我們持續走下去的動力

總金額共新臺幣 0
《關於請喝咖啡的 Q & A》