任天堂與索尼(Sony)週五(8 日)雙雙指出,記憶體價格飆升正衝擊遊戲業務。隨著 AI 熱潮擠壓晶片供應,整個科技產業的供應鏈也出現更深層的擾動。
市場預期,記憶體晶片價格在第一季相較前一季已經翻倍,預計本季漲幅最高達 63%,主要原因是 AI 資料中心需求大增,進一步排擠智慧手機、筆電與汽車等產品的供應。
雖然三星、SK 海力士與美光已承諾投入數十億美元擴產,但專家指出,新產線至少需要一年以上才能投產,短期內供應難以改善。
任天堂坦言,受到更高的零組件成本(特別是記憶體)及關稅影響,預計將使本財年成本增加約 1,000 億日圓。匯豐分析師 Kazunori Ito 指出,任天堂被迫採取漲價行動,已說明記憶體成本上升嚴重到無法再由內部吸收,且短期內幾乎看不到緩解跡象。
任天堂社長古川俊太郎表示,零組件成本上升與匯率等因素,已反映在 Switch 2 售價調整之中。日本版 Switch 2 售價將上調 10,000 日圓至 59,980 日圓,美國售價則將上漲 50 美元至 499.99 美元。
但對任天堂來說,此次漲價存在風險,因為 Switch 2 正處於產品生命週期早期,以休閒玩家為主的用戶群對價格變動較為敏感。遊戲顧問公司 Kantan Games 創辦人 Serkan Toto 表示,任天堂現在面臨前所未有的壓力,必須在本財年推出更多第一方重量級作品,以刺激主機需求。
Serkan Toto 認為,任天堂遊戲陣容相對單薄,雖然近期《Pokémon Pokopia》表現亮眼,未來也有《星際火狐》(Star Fox)等新作。
任天堂也上調舊款 Switch 主機與線上服務價格,其遊戲卡片將從建議零售價改為由零售商自由定價。
與此同時,索尼則在三月宣布提高 PS5 售價,其中美國標準版價格上漲 100 美元至 649.99 美元。該公司計畫最多回購 5000 億日圓股票,並表示本財年遊戲業務將呈現「銷售下降但獲利上升」。
索尼執行長 Hiroki Totoki 表示,公司本財年已確保記憶體供應,但明年價格預計仍將維持高檔。公司也正尋求在記憶體以外的領域降低成本。
索尼也預期將受惠於 Take-Two Interactive 延後推出的《俠盜獵車手 VI》(GTA VI),該遊戲預計 11 月上市。分析師認為,這次新作上市將帶動高毛利軟體銷售與生態系互動,索尼整體獲利將顯著受益。
(首圖來源:臉書)






