市場期待已久的 Steam Machine 日前評測出爐,並開始接受預購。確實 Steam Machine 完美整合 StreamOS,讓玩家在客廳也能暢玩 Steam 帳戶的遊戲。但評測一出,卻遠不如剛曝光時一致好評,澳洲知名硬體 YouTuber Hardware Unboxed 甚至喊出「Impossible to recommend」(不可能推薦),究竟是為什麼?
無法受認同的原因莫過於超過1,000美元定價,且還是最陽春、不含手把版本(16G記憶體+512G儲存空間)。若含手把最便宜要價1,128美元。雖然Valve之前就打過預防針,因記憶體和SSD暴漲,Steam Machine價位帶會較接近PC而不是家用主機,但最後價格公布後還是令消費者倒抽一口氣。
用離譜來形容也不算太誇張的價格曝光後,許多媒體紛紛拿近似價位帶的DIY PC比較,發現DIY PC規格遠高得多,效能也因瓦耗更高遠勝過Steam Machine。
部分媒體也發現如果拿去跟更便宜的家用主機如PS5 Pro或Xbox比,Steam Machine效能也討不到便宜,甚至部分遊戲表現不如家用主機。
這點引起不少媒體批評,因Valve宣稱能經FSR輸出和家用主機一樣流暢的4K@60遊戲體驗,但實際測試後發現多數遊戲都必須畫質只設最低且把FSR也開到最低檔才有機會摸到4K@60,但畫質也相當不堪,遊戲體驗自然不好。
所以過高訂價和極其平庸的效能也讓社群戲稱為「GabeCube」,大概只有Gabe Newell(Valve創辦人)的信徒才想買。
這市場反應對推出Steam Deck以來頗受好評的Valve算是一大挫敗。但平心而論,Steam Machine設計初衷是讓所謂PC Game走進客廳,所以家用主機才是原本假想敵,這點也從效能和其他家用主機打成五五波可印證。
但Valve沒想到的是記憶體和SSD價格漲勢如此凶狠,又不像其他OEM和記憶體廠商有長期合作關係,不要說議價,甚至連記憶體都買不到(Valve表示內建16G記憶體可能是8G2或16G1兩種隨機出貨,因無法保證8G或16G記憶體貨況)。加上又不像微軟或Sony掌控遊戲工作室,硬體銷售損失可部分由遊戲收入回補,所以只能硬著頭皮推出完整反映零組件成本的訂價,也造成負面市場反應。
不過話雖如此,Steam Machine還是預購一空。當然這背後有可能是供貨量很少,一旦訂價踏入PC領域,CP值就會永遠被消費者拿著放大鏡檢視。不過G胖(Gabe Newell在台灣社群的綽號)一向不按牌理出牌,說不定當記憶體價格回穩後,Steam Machine就會降價滿血回歸了。
(首圖來源:Steam Machine)






