Category Archives: 穿戴式裝置

願意花多少錢體驗 VR?調查:單次價格不超過 300 元

作者 |發布日期 2021 年 03 月 31 日 13:09 | 分類 3C , VR/AR , 科技生活

資策會產業情報研究所(MIC)今日發布 2020 年 VR 體驗大調查報告,指出 43.7% 台灣民眾曾有 VR 體驗,主要場域為遊樂場域;而「地點」和「價格」是關鍵因素,有高達九成消費者願意付費的單次價格不超過 300 元,只有 2% 願意單次付費超過 500 元,顯示 VR 成為消費者心目中的超值娛樂仍有努力空間。

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麻省研創新自動感應布料,穿上就能辨識活動狀態、觸摸質地

作者 |發布日期 2021 年 03 月 30 日 8:45 | 分類 材料 , 穿戴式裝置

MIT 麻省理工學院研究人員近日研發了一種具感應功能的創新「布料」,透過混合典型的紡織纖維和具「自定功能」的纖維,感應穿著者的行動和受壓狀況,能應用於運動或康復訓練。在得到穿著者許可下,該布料還可以監測穿著者的健康和活動狀況,能感應到穿著者跌倒,幫助他們求助,保障行動不便人士的安全。 繼續閱讀..

郭明錤:預期揚明光打入蘋果 AR/MR 頭戴裝置 HMD 鏡頭供應鏈

作者 |發布日期 2021 年 03 月 23 日 11:45 | 分類 Apple , VR/AR , 穿戴式裝置

先前預測蘋果將在 2022 年中期推出 AR/MR 頭戴裝置的中資天風證券知名分析師郭明錤,在最新研究報告中指出,預期蘋果 AR/MR 頭戴裝置的 HMD 影像式穿透鏡頭將會採用菲涅爾透鏡 (Fresnel lens) 作為超短焦鏡頭的設計方案,而揚明光因為與蘋果合作較早的情況下,將預期成為其主要供應商。

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探索未來人機互動,Facebook 如何以腕部穿戴裝置結合 AR 介面創造新體驗?

作者 |發布日期 2021 年 03 月 19 日 19:20 | 分類 Facebook , VR/AR , 穿戴式裝置

自 2019 年 Facebook 併購 CTRL-labs 並整併至 Facebook Reality Labs(FRL)後,團隊不斷探索未來的人機互動(Human-computer interaction,HCI),正在開發自然、直覺的方式結合 AR 眼鏡進行操作互動。FRL 團隊近期發表對於 AR 眼鏡的願景,並展示以開發中的腕部穿戴裝置讀取 EMG(electromyography,肌電圖),創造一連串未來式體驗。

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讓 AR 眼鏡更小、更輕,CP Display 攜格羅方德開發單晶片微型顯示器

作者 |發布日期 2021 年 03 月 19 日 15:21 | 分類 VR/AR , 晶片 , 穿戴式裝置

擴增/混合實境(AR / MR)微型顯示器解決方案業者 CP Display 近日宣布,攜手晶圓代工業者格羅方德(GLOBALFOUNDRIES),共同研發新世代 CP 微顯示器技術平台 IntelliPix。透過 IntelliPix,AR 眼鏡的體積可以變得更小、重量更輕,更低功耗以運作更長時間,為消費者帶來真正的即時 AR 體驗。

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郭明錤唱衰 AirPods 3 出貨量,點名這兩家台廠恐成輸家

作者 |發布日期 2021 年 03 月 15 日 15:37 | 分類 3C , Apple , 周邊

中資天風證券知名分析師郭明錤稍早釋出最新報告指出,2021 AirPods 出貨量將呈現衰退;蘋果(Apple)即將推出的新款 AirPods 3 需求將低於市場預期。郭明錤認為,AirPods 耳機出貨量下滑主因是因為面臨了市場激烈競爭,且欠缺生態保護,而出貨量下滑的情況下,主要輸家為 SMT 方案商華通與燿華。

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