根據 TrendForce 最新近眼顯示產業調查,
Meta Ray-Ban Display Glasses 零組件訂單兩度上修,帶動 2026 年全球 AR 眼鏡出貨估達 95 萬台 |
| 作者 TechNews|發布日期 2026 年 01 月 30 日 14:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 零組件 |
Meta Ray-Ban Display Glasses 零組件訂單兩度上修,帶動 2026 年全球 AR 眼鏡出貨估達 95 萬台 |
| 作者 TechNews|發布日期 2026 年 01 月 30 日 14:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 零組件 | edit |
根據 TrendForce 最新近眼顯示產業調查,
Meta 關閉 VR 健身應用 Supernatural,用戶感覺遭背叛氣炸不滿 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 30 日 12:00 | 分類 Meta , xR/AR/VR/MR , 生物科技 | edit |
Meta 的 VR 產品愛好者又面臨危機。Meta 宣布關閉頗受歡迎的健身應用 Supernatural,許多用戶感覺遭背叛,於社群媒體大舉表達失望與憤怒。這款應用 2022 年上線後是許多用戶的健身夥伴,可邊聽音樂邊運動,然而 Meta 裁員讓一切戛然而止。 繼續閱讀..
智慧眼鏡業績成長三倍!祖克柏:很難想像沒 AI 智慧眼鏡的未來 |
| 作者 林 妤柔|發布日期 2026 年 01 月 29 日 12:20 | 分類 Meta , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
Meta 執行長馬克‧祖克柏(Mark Zuckerberg)在最新一季財報電話會議中表示,Meta 眼鏡的銷量在過去一年中成長三倍,是史上成長最快的消費性電子產品之一,他也表示很難想像未來沒有智慧手機。 繼續閱讀..
CES 2026 展示 AI 落地效益,家電、保健與穿戴裝置成賦能首選 |
| 作者 拓墣產研|發布日期 2026 年 01 月 27 日 7:00 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 技術分析 | edit |
智慧家庭將以單點智慧設備打造全域智慧環境,2026 年智慧家庭產業將進入自主化新階段,關鍵在家電能否理解使用場景並主動調整,CES 2026 展品亦呈現家居系統正從單點設備轉向生態搭建智慧環境,涵蓋感測、判斷與行動。 繼續閱讀..
Meta 裁員千人後再砍 Horizon Workrooms,虛擬實境退居二線 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 19 日 10:40 | 分類 Meta , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
坐在牢房裡看見世界,囚犯透過虛擬實境重拾生活技能 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 18 日 10:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
加州瓦利州立監獄囚犯們透過虛擬實境(VR)裝置展開一趟旅程,無需護照、卻能「造訪」遙遠的國度。
Google 智慧眼鏡程式之一曝光,或有 3K 錄影與防打擾功能 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 14 日 12:10 | 分類 Gemini , Google , xR/AR/VR/MR | edit |
Google 智慧眼鏡上市前,某 Reddit 網友意外發現還未發表的配套程式,引起關注。應用程式 APK 套件名為「com.google.android.glasses.companion」,幫助用戶將 Google 眼鏡與 Android 智慧手機連接,歡迎畫面招呼語為「歡迎來到全新世界觀」,並提示用戶「立即設置您的眼鏡,或在 Google 商店發現下一副眼鏡」。 繼續閱讀..
CES 2026 智慧眼鏡成新熱點!Google、Meta 兩雄相爭,Snap 推新品欲重新定義 UI |
| 作者 遠見雜誌|發布日期 2026 年 01 月 13 日 7:10 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
今年 CES 消費電子展期間,智慧眼鏡又引起新話題。除了去年底 Google 宣布 2026 年推出首款智慧眼鏡,Meta Ray-Ban Display、Snap、亞馬遜都積極投入戰場,AI 眼鏡已成科技巨頭眼中的新金礦。到底如何解讀新風潮? 繼續閱讀..
貓咪抓撓取代電刺激?日本研究 VR 減痛技術,改變疼痛來源認知降低痛感 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 06 日 8:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 生物科技 , 醫療科技 | edit |
在最新研究中,日本電氣通信大學梶本研究室開發出一項創新的虛擬實境(VR)減痛技術,其核心概念並非單純轉移注意力,而是透過改變人們對疼痛來源的解釋來降低痛感。傳統的 VR 疼痛緩解多依賴視覺分心,但對於焦慮度高或難以分散注意力的族群,效果相對有限。
Vision Pro 升級 M5 後銷量成長仍有限,蘋果 XR 策略面臨現實考驗 |
| 作者 邱 倢芯|發布日期 2026 年 01 月 05 日 14:22 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR | edit |
蘋果去年為 Vision Pro 推出搭載 M5 晶片的升級版本,試圖透過效能提升、電池續航改善與配戴結構調整,挽救這款空間運算裝置的市場表現。然而據《金融時報》指出,即便硬體更新上陣,Vision Pro 的銷售動能仍未出現明顯起色,M5 版本對整體出貨量的拉抬效果可說相當有限。
Vision Pro 遇冷 傳蘋果減產、行銷支出大砍 95% |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2026 年 01 月 02 日 9:10 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
蘋果(Apple)因混合實境(MR)頭戴裝置 Vision Pro 銷售不佳,不僅大幅下修產量,相關行銷支出也大砍逾 95%,凸顯 Vision Pro 銷售表現頗為一般,未能成功開啟「空間運算」新時代潮流。 繼續閱讀..
中東、東南亞大舉投入多元體感設備!智崴近 20 個新訂單明年邁入成長期 |
| 作者 姚 惠茹|發布日期 2025 年 12 月 30 日 14:48 | 分類 xR/AR/VR/MR , 旅遊 , 穿戴式裝置 | edit |
近眼顯示 OLEDoS 需求逐年提升,視涯科技 IPO 加速滲透 |
| 作者 TechNews|發布日期 2025 年 12 月 29 日 15:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 中國觀察 , 穿戴式裝置 | edit |
視涯科技(SeeYA)IPO 申請近日通過上海證券交易所審核,擬募資 20.15 億人民幣,資金將用於擴建 OLEDoS 微顯示器產線及研發中心。
元宇宙退燒、AI 接棒?Meta 轉向之際,VR 在年輕族群悄悄崛起 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 12 月 16 日 7:10 | 分類 Meta , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
隨著 Meta 計劃在 2026 財年削減其 Meta Reality Labs 部門約 30% 的預算,並延遲未來頭戴式裝置的發布,許多評論家迅速宣稱虛擬實境(VR)已經走向衰亡。儘管如此,實際上 VR 市場的情況卻並非如此悲觀。根據最新數據,Meta 在 11 月透過 Amazon.com 售出了至少 12 萬台 Quest VR 頭戴式裝置,這個銷售數字再次超越了所有主要遊戲主機。即使在全價 300 美元的情況下,Quest 3 仍然是 Amazon.com 上第八暢銷的遊戲產品,顯示出 VR 市場的活力。 繼續閱讀..
不採 iPhone 晶片,傳蘋果智慧眼鏡改用 Apple Watch 處理器拚續航 |
| 作者 邱 倢芯|發布日期 2025 年 12 月 15 日 11:10 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 晶片 | edit |
外界普遍認為,續航力將是蘋果智慧眼鏡能否成功的關鍵門檻。最新供應鏈與產業消息指出,蘋果可能不會為首款智慧眼鏡採用 iPhone 等級的 A 系列晶片,而是轉向 Apple Watch 所使用的 SiP(System-in-Package)處理器,藉此在體積與功耗受限的前提下,兼顧功能完整性與實際使用時間。
