美國電信巨擘 AT&T 於 12 月舉行的分析師與投資者日(Analyst & Investor Day),營運長 Jeff McElfresh 宣布調升光纖部署目標,2029 年 12 月完成美國共 5,000 萬個據點光纖建置目標。
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日經亞洲:日本將判定 Google 違反競爭法 |
| 作者 中央社|發布日期 2024 年 12 月 23 日 9:30 | 分類 Google , 網路 |
日經亞洲(Nikkei Asia)引述消息人士報導,日本公平交易委員會預料將會判定 Google 違反該國的反托拉斯法規。 繼續閱讀..
3 萬美元的蘋果 Vision Pro 攝影機來了,可拍 8K 3D 影片 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2024 年 12 月 23 日 8:10 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 數位內容 |
無論有沒有買蘋果 Vision Pro,可能都有耳聞沉浸影片體驗的震撼感。 繼續閱讀..
成為角川最大股東的 Sony,文創娛樂早超越消費電子成主要營收 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2024 年 12 月 23 日 8:00 | 分類 PlayStation , 網路 , 遊戲主機 |
2024 年底,Sony 宣布以約 500 億日圓(折合約 3.18 億美元)取得日本角川(Kadokawa)集團約 10% 的股份,此舉使 Sony 成為擁有 FromSoftware(著有〈艾爾登法環〉(Elden Ring))、Spike Chunsoft、Acquire、Gotcha Gotcha Games 等多家遊戲工作室的角川集團最大單一法人股東。先前業界曾傳出 Sony 想全面併購角川的風聲,但此次行動明顯更偏重策略性資本聯盟與內容合作關係,顯示 Sony 有意在遊戲、動畫、影視、小說出版領域取得更多 IP──而非是全面性地獲得角川。
泡泡瑪特:華麗盲盒的金錢遊戲,創造出缺乏夢想的潮玩帝國 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2024 年 12 月 22 日 10:30 | 分類 社群 , 網路 , 財經 |
近年來,潮玩品牌「泡泡瑪特」(Pop Mart)在國際市場上愈趨火熱,他們的盲盒玩具、公仔與聯名 IP 系列產品成功引爆市場搶購,並在資本市場上演了一齣令人嘖嘖稱奇的翻身劇。從 2020 年於香港股票上市開始,到 2023、2024 年全球門市版圖急速拓展、股價多次創下紀錄、海外收入占比連攀新高,泡泡瑪特為市場帶來「商品經濟」的投資幻象。然而,表面上的成功背後,卻充斥著批評者的質疑:在一個沒有故事、缺乏深層文化底蘊的商業模式下,所謂的「夢想」根本沒有包裝,僅剩資本運作的金錢遊戲。
如果沒有 Google,YouTube 差點無法存活!版權爭鬥竟成為收購契機 |
| 作者 創業小聚|發布日期 2024 年 12 月 21 日 11:00 | 分類 數位內容 , 網路 |
當紅杉資本投資 YouTube 時,該公司僅由 3 位創辦人組成。在不到 2 年的時間內,YouTube 解決技術、法律與資金的多重難題,同時創造飛輪效應,最終促成了「最佳選擇」──被 Google 收購。



