Category Archives: 科技教育

年假太長就來寫個 App 吧!蘋果 Swift 學生挑戰賽現開放報名

作者 |發布日期 2026 年 02 月 10 日 11:00 | 分類 Apple , 科技教育

蘋果稍早宣布,面向全球學生開發者的 Swift Student Challenge(Swift 學生挑戰賽) 即日起正式開放申請,報名將一路開放至 2 月底。蘋果表示,該挑戰賽過去已讓成千上萬名學生開發者有機會展現創意與程式設計能力,並在作品準備與提交過程中,學習能在未來職涯及更長遠發展中受用的技能。

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當 AI 成為知識預設值,學術權威正被「模型共識」悄悄取代

作者 |發布日期 2026 年 02 月 09 日 8:00 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 科技教育

在 AI 進入學術與知識領域的討論中,外界多半聚焦於「AI 會不會出錯」、「會不會捏造資料」。這些擔憂並非沒有道理,但只觸及問題的表層。更深層、也值得警惕的變化不在於錯誤本身,是知識權威的來源正在被悄悄改寫。

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Axiom 稱旗下 AI 工具破解四道數學難題!AI 推理力進步或對資安系統有重大影響

作者 |發布日期 2026 年 02 月 05 日 12:00 | 分類 AI 人工智慧 , 科技教育

數學界的人工智慧進步也引起關注。最近 Axiom 新創公司宣稱旗下 AI 工具 AxiomProver 成功解決四個長期未解的數學問題,引起學術界熱烈討論。這些問題涉及代數幾何和數論等領域,是數學界多年未解的難題。 繼續閱讀..

Wi-Fi 世代更迭下的產業動能:從 Wi-Fi 8 看架構演進與供應鏈變革

作者 |發布日期 2026 年 01 月 29 日 7:00 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 科技史

Wi-Fi 7 高階裝置普及,過去以傳輸速率為主要訴求的演進方向,正逐步對穩定度、一致性與即時互動性有更高的重視,Wi-Fi 8 標準針對多裝置、高密度與延遲敏感的應用場景,提出系統性的強化,包括 AI-assisted PHY / MAC、多 AP 協同與空間資源管理等。對整體市場而言,這項轉變將深刻影響使用者對設備效能的認知,也為網路設備商與技術供應商帶來重新定位產品策略的契機。 繼續閱讀..

Google 前員工創辦 Sparkli,用沉浸式 AI 讓兒童「玩」出學習興趣

作者 |發布日期 2026 年 01 月 25 日 14:30 | 分類 AI 人工智慧 , 科技教育

在教育科技領域,三位 Google 前員工創立的新創公司 Sparkli,正致力於開發一款互動式的 AI 學習應用程式,旨在為 5 至 12 歲的兒童提供更具吸引力的學習體驗。這款應用程式的推出,標誌著教育內容傳遞方式的一次重大變革,超越了傳統的靜態文本和影像,創造出沉浸式的學習環境。 繼續閱讀..

別再沒收手機!兩大策略重建孩子與現實的連結,比斷網更有效

作者 |發布日期 2026 年 01 月 24 日 10:00 | 分類 手機 , 科技教育 , 科技生活

孩子手機成癮,無法自拔,已經成為當前全球父母的集體焦慮。這場「螢幕戰爭」雙方都精疲力竭,試著斷網、沒收手機,往往換來更激烈的衝突。有可能,我們搞錯了重點:孩子戒不掉螢幕,其實是因為現實生活「太無聊」了。 繼續閱讀..

樂高推「電腦科學 × AI」教育套件,教孩子機率與演算法偏見

作者 |發布日期 2026 年 01 月 24 日 8:30 | 分類 AI 人工智慧 , 科技教育 , 科技趣聞

在今年 CES 大展上,樂高(Lego)推出了其最新的教育套件──電腦科學與人工智慧學習解決方案,旨在將 AI 基礎知識融入電腦科學教育中,而非僅專注於建造聊天機器人。這個創新舉措由樂高教育部門負責,該部門的產品體驗負責人安德魯·西爾文斯基(Andrew Silwinski)表示,這個計畫早在 ChatGPT 流行前就已經開始,目的是幫助孩子們理解機率、統計、資料質量、演算法偏見等基本概念。 繼續閱讀..

3C 育兒新神器,華為 MatePad 11.5 柔光版體驗

作者 |發布日期 2026 年 01 月 19 日 7:00 | 分類 平板電腦 , 科技教育 , 科技生活

對有孩子的家庭來說,平板電腦早就不只是拿來追劇或打發時間的工具,而是一種「用得上,但又不敢亂用」的存在。線上課程、數位教材、寫作業、畫畫,甚至偶爾在接送空檔讓孩子安靜一下,平板幾乎天天登場;但許多家長對於這一類產品的顧慮都是:螢幕太亮、看太久傷眼睛、怕孩子成癮玩到無法無天等。

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