Tag Archives: 虛擬實境

看好台積電 2017 年 10 奈米製程發展 日系外資調高評等

作者 |發布日期 2016 年 12 月 05 日 12:30 | 分類 Apple , 手機 , 晶片

鑒於晶圓代工龍頭台積電即將在 2017 年正式投產 10 奈米先進製程,提升對公司的營收貢獻度。而且,在半導體市場暢旺,有利於拉抬 2017 年第 1 季台積電營收的情況下,日系外資提出最新研究報告表示,將台積電的目標價由 204 元一舉拉高到 215 元的價位,評等也提升至 「買進」。

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超音波結合虛擬實境技術 使準父母感受新生兒的相貌

作者 |發布日期 2016 年 11 月 29 日 11:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 生物科技

在虛擬實境 (VR) 當紅的時代,許多的應用都期望結合上 VR,以創造出過去人們所不曾看到的影像。而根據英國 《每日電訊報》 的報導指出,日前一種新的超型聲波技術已經開始進行使用,目的可以讓新生兒的父母在寶寶尚未出世前就能看到其影像。

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HTC VIVE 及 VIVEPORT 推出黑色星期五購物節特惠活動

作者 |發布日期 2016 年 11 月 25 日 16:05 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 穿戴式裝置

全球智慧型手機與虛擬實境創新設計者 HTC(宏達國際電子股份有限公司,以下簡稱「HTC」),於 24 日推出感恩節特惠活動,無論是正想要購買 VIVETM,或是想要獲得 ViveportTM 上最新且最棒的虛擬實境內容,皆可趁著活動期間取得超值特惠。

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宏達電 HTC VIVE 正式宣布進軍南韓市場

作者 |發布日期 2016 年 11 月 17 日 17:30 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機

智慧型手機與虛擬實境設備商宏達電 ( HTC ),17 日宣布虛擬實境設備 HTC VIVE,將正式進入南韓市場,提供南韓消費者完善的虛擬實境系統。據了解,HTC VIVE 將透過與 JCHYUN Systems 的合作夥伴關係,消費者將可透過 VIVE 官方線上商城及南韓兩大線上商城 Auction 及 G-Market 購買 HTC VIVE。

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Nokia 與索尼影業合作,打造 VR 3D 內容新體驗

作者 |發布日期 2016 年 11 月 16 日 9:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位內容 , 會員專區

諾基亞 (Nokia) 和索尼影業 (Sony Pictures) 於 15 日宣布一項全新的多年全球合作協議。根據該協議,索尼影業將應用 Nokia 的 OZO 軟硬體工具來發展虛擬實境 (VR) 的內容製作和發行的創造性潛力。索尼影業還將把 OZO Player SDK (開發套件)整合到索尼影業家庭娛樂的 Privilege Plus 應用程式中,未來該程式將可通過 Android 平台的 Google Play 應用商店下載。

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宏碁第 3 季淨利 2.49 億元 年增三成 連續 11 季保持獲利

作者 |發布日期 2016 年 11 月 10 日 19:45 | 分類 3C周邊 , 手機 , 會員專區

國內品牌筆電大廠宏碁,10 日公布第 3 季財報。根據財報顯示,第 3 季合併營收,金額為新台幣 585.93 億元,較第 2 季提升 4.3%,毛利率達到 9.5%。而在營業費用控管展現績效,較上季大幅縮減 10.2% 的情況下,營業利益達到 4.71 億元,稅後淨利 2.49 億元,較 2015 年同期上揚 30.3%,挹注每股 EPS 達到 0.08 元。

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宏達電 10 月份營收月減 12.43% 累計前 10 個月營收也年減 38.9%

作者 |發布日期 2016 年 11 月 04 日 16:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 會員專區

品牌手機暨虛擬實境設備廠商宏達電(HTC)4 日盤後公布 10 月份營收狀況,根據財報指出,10 月份營收為新台幣 81.72 億元,較 9 月份減少 12.43%,也較 2015 年同期下滑 8.66%。累計 2016 年前 10 個月營收為新台幣 640.9 億元,較 2015 年的 1048.82 億元仍減少 38.9% 。

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宏達電第 3 季每股虧損 2.18 元,連 6 季虧損 惟虧損已漸縮小

作者 |發布日期 2016 年 10 月 25 日 16:15 | 分類 Android 手機 , Google , xR/AR/VR/MR

品牌手機及虛擬實境設備廠宏達電 (HTC) 於 25 日召開線上法人說明會,並公布 2016 年第 3 季營收狀況。根據財報顯示,第 3 季營收金額來到新台幣 222 億元,較前一季成長 18% ,也較 2015 年同期成長 4% 。但是,整體仍處於虧損狀態,單季每股 EPS 虧損 2.18 元,連續第 6 季虧損。不過,值得一提的是,相對 2016 年第 1 季每股 EPS 虧損 3.16 元,第 2 季每股 EPS 虧損 3.7 元的情況,第 3 季虧損金額已經有縮小跡象。

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Gartner 預測 2017 年十大策略科技趨勢

作者 |發布日期 2016 年 10 月 20 日 14:15 | 分類 AI 人工智慧 , Fintech , xR/AR/VR/MR

國際研究暨顧問機構 Gartner 近日於 Gartner Symposium/ITxpo 中提出 10 種將在 2017 年影響多數企業組織的策略性科技趨勢研究結果。根據 Gartner 定義,策略性科技趨勢是指正處於有所突破或崛起狀態,且未來可能帶來廣泛的顛覆性影響與更多應用的趨勢;此外,策略性科技趨勢同時也具有快速成長、變動性高且將於未來 5 年內到達引爆點的特性。 繼續閱讀..

HTC 押寶成功! 王雪紅:HTC Vive 銷量遠超過 14 萬台

作者 |發布日期 2016 年 10 月 12 日 18:00 | 分類 Android 手機 , Google , xR/AR/VR/MR

儘管日前被彭博專文嘲諷,國內手機品牌廠宏達電 (HTC) 已經從品牌商降格為代工小弟!不過, HTC 仍舊憑藉著新推出的 Desire 10 Pro、Desire 10 lifestyle,以及為  Google  量身打造的  Pixel、 Pixel  雙款智慧型手機,使得2016 年 9 月份營收達到新台幣 93.3 億元,比起上個月增幅達 42%。而更令HTC 燃起希望的是,目前 HTC 的 VR(虛擬實境)產品 Vive 銷量超乎先前預期,使得整體經營又出現一線生機。

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多元應用蓬勃發展,2021 年紅外線 LED 市場產值成長至 7.92 億美元

作者 |發布日期 2016 年 09 月 26 日 16:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 零組件

TrendForce 旗下綠能事業處 LEDinside 最新「2016~2021 LED 產業需求與供給資料庫」顯示,在安全工業監控、虛擬實境裝置及臉部與虹膜辨識等應用需求湧現下,紅外線 LED 產值持續成長,預估 2016 年紅外線 LED 市場(不含光學感測元件市場)規模約 3 億美元,2021 年將成長至 7.92 億美元,年複合成長率高達 21%。 繼續閱讀..

相中以色列創新科技,南韓三星於臺拉維夫成立創新投資分公司

作者 |發布日期 2016 年 09 月 26 日 11:15 | 分類 AI 人工智慧 , Samsung , xR/AR/VR/MR

目前身處 Galaxy Note 7 手機電池爆炸事件而忙得焦頭爛額的南韓電子巨擘三星,似乎仍舊不放棄對新技術的投資。根據外電消息指出,三星旗下早期科技投資專案 Samsung Next 已經在以色列臺拉維夫設立了分公司,目的是希望更緊密的利用以色列世界聞名的創新性科技。在此之前, Samsung Next 已經在美國加州、紐約州以及南韓本土設立分公司。

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