Tag Archives: AlphaGo

兩倍訓練資料量勝 GPT-4,Gemini 模型成 Google 擊敗 OpenAI 關鍵利器

作者 |發布日期 2023 年 08 月 25 日 13:41 | 分類 AI 人工智慧 , Google

OpenAI 的 ChatGPT 及其背後執行運算的 GPT 模型,目前在全球 AI 競賽處於領先地位,這要歸功於領先競爭對手推出 ChatGPT 這種大眾有感的 AI 服務,加上微軟資料中心和雲端基礎設施的支援。不過,ChatGPT 地位恐怕無法永遠持續下去,因為更新、更強大的 AI 模型不斷出現,其中最具代表性的挑戰者──Google Gemini 模型最快在今年秋季現身。

繼續閱讀..

從圍棋到電玩,AI 將如何走入真實世界?交大資工系吳毅成教授從 AlphaGo 談起

作者 |發布日期 2020 年 05 月 22 日 16:00 | 分類 AI 人工智慧 , 科技教育 , 軟體、系統

20 世紀以來,電腦遊戲(Computer game)就一直被視為 AI 界的果蠅,意思是如果想深入研究 AI 技術,電腦遊戲會是人工智慧的最佳縮影。棋局多變、難度極高的電腦圍棋更視為 AI 的挑戰,打敗職業棋士一直是圍棋程式開發者的終極目標。

繼續閱讀..

AlphaGo 打敗了人類,DeepMind 卻輸給了金錢

作者 |發布日期 2019 年 09 月 24 日 8:30 | 分類 AI 人工智慧 , Google

2014 年對 DeepMind 來說,絕對是具重大意義的一年。這年被 Google 以約 6.5 億美元收購;如今,DeepMind 收於 Google 麾下已 5 年有餘,縱然有許多精彩時刻,但從營收狀況來看,DeepMind 的發展並不突出。此外,基於各種原因,DeepMind 與「金主爸爸」Google 的關係也略顯微妙。 繼續閱讀..

DeepMind 2018 年虧損達 4.7 億英鎊,Google 承諾斥巨資支援

作者 |發布日期 2019 年 08 月 08 日 15:56 | 分類 AI 人工智慧 , Google , 會員專區

據 Google 母公司 Alphabet 旗下的人工智慧公司 DeepMind 報告顯示,2018 年營運支出和投資總額創歷史新高,虧損額擴大到 4.7 億英鎊(約 5.7 億美元),800 多名員工的薪資總額就超過 3.98 億英鎊,比 2017 年提升一倍多,但 DeepMind 短期內仍無法為 Alphabet 創造更多營收,且由於 DeepMind 總部和研發團隊位於英國辦公室,長期以來 DeepMind 與 Google 總部的溝通和業務交集較少。 繼續閱讀..

麻省理工開發 NAS 演算法,推動神經網路設計自動化

作者 |發布日期 2019 年 04 月 04 日 21:53 | 分類 AI 人工智慧 , 尖端科技 , 會員專區

自 2017 年以來,研究人員一直都在使用演算法來設計更好、更快的 AI 神經網路,這種做法主要是學術上的追求,因為這需要耗費數萬小時的 GPU 時間。但隨著麻省理工下個月即將展示新的演算法,預計將能大幅加快設計速度,並使這類型的算法得到更廣泛的使用。 繼續閱讀..

IBM 人工智慧辯論系統挑戰人類打成平手

作者 |發布日期 2019 年 02 月 12 日 15:50 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區 , 電腦

Alphabet 旗下 DeepMind 開發的人工智慧 AlphaGo 挑戰世界圍棋棋王的新聞轟動全世界之後,接下來你會期待什麼樣的人工智慧挑戰人類呢?根據美國科技媒體《VentureBeat》報導,藍色巨人 IBM 開發的人工智慧辯論系統 Project Debater,12 日正式挑戰 2016 年世界辯論賽和 2012 年歐洲辯論賽冠軍 Harish Natarajan,與之辯論學前教育補貼問題。

繼續閱讀..

5G 與高效能運算將帶動電競 AI 發展

作者 |發布日期 2019 年 01 月 25 日 7:30 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區 , 網通設備

看好電競產業發展和 5G 通訊趨勢來臨,雲端電競新藍海市場興起。優必達(Ubitus)、智聯服務(Acer Synergy Tech)、技嘉科技、美商 LIQID 與群聯電子等廠商聯合推出雲端電競解決方案。優必達為全球第一間整合雲端電競與人工智慧雲端服務的網路娛樂平台,玩家可隨時隨地透過任何連網裝置連上雲端主機,不用侷限只能使用高階 PC、遊戲機才能玩的遊戲。 繼續閱讀..