Tag Archives: GPGPU

從歷史脈絡理解 AMD 為何要雙軌化 GPU 發展路線

作者 |發布日期 2020 年 03 月 10 日 16:23 |
分類 GPU , 科技史

最近 AMD 在 2020 年財務分析師大會,宣布讓人極度訝異但也不會太意外的「雙軌化 GPU 發展路線」:在 GPU「泛用化」基礎上,「遊戲優化的 RDNA」和「運算導向的 CDNA」分道揚鑣,「體內 DNA 不同的」兄弟登山,各自努力。老對手 nVidia 這幾年來也是分開專業與遊戲 GPU,但也沒有誇張到「讓上一代架構繼續枝繁葉茂」。 繼續閱讀..

NVIDIA 雖有遊戲顯卡庫存壓力,但長期而言應仍可有成長表現

作者 |發布日期 2018 年 12 月 06 日 7:30 |
分類 GPU , 晶片

NVIDIA 發表 2019 財年第三季財報數字,因為遊戲(Gaming)領域受限於挖礦市場暴跌問題,使得成長不如預期,NVIDIA 財報也據實寫出,Pascal 架構的中階顯卡庫存過多,使得整體財報表現不佳,2019 財年第四季財測也因庫存關係,僅有 27 億美元水準。若 NVIDIA 預測沒有問題,2019 財年第四季營收將是 2019 財年表現最低一季。 繼續閱讀..