Tag Archives: King

上線不到一個月,《糖果傳奇》系列新作營收已突破千萬美元

作者 |發布日期 2018 年 11 月 09 日 14:45 | 分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

休閒遊戲廠商 King 今年10 月10 日上線一款糖系列三消手遊《糖果好友傳奇》(Candy Crush Friends Saga,下文中簡稱《糖果好友傳奇》)。據 Sensor Tower 最新數據顯示,自上線 Google Play 與 App Store 平台後,截至當前的全球總收入已突破 1,000 萬美元。 繼續閱讀..

糖果傳奇開發商 King 推三消新作:首週下載達千萬,36 國免費榜第一

作者 |發布日期 2018 年 10 月 23 日 7:15 | 分類 app , 遊戲軟體 , 電子娛樂

《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)相信是大多數行動遊戲玩家都不會陌生的產品,該遊戲營運長達 6 年,全球總收入超過 39 億美元,並且長期出現在 iOS 美國區暢銷榜的第一位。憑藉該遊戲的成功,開發商 King 一直穩坐三消類手遊的王者寶座。 繼續閱讀..

動視暴雪出擊影視圈,宣布成立動視暴雪工作室

作者 |發布日期 2015 年 11 月 10 日 9:35 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

以《決勝時刻》、《魔獸世界》聞名遊戲圈的動視暴雪(Activision Blizzard),近來跨領域動作頻頻,不僅宣布成立電競部門,並挖角 ESPN 前執行長主持,還以 59 億美元收購知名手機遊戲《Candy Crush》開發商 King Digital,其下著名的《魔獸》系列改編電影《魔獸:崛起》即將於 2016 年上映,預告片釋出;動視暴雪更進一步揮軍影視圈,於 2015 年 11 月 6 日宣布成立動視暴雪工作室(Activision Blizzard Studios),以將旗下各當紅遊戲作品改編製作電影及電視影集。 繼續閱讀..

King 5.02 億美元的 Q3 收入高於預期,但利潤和用戶量均下降

作者 |發布日期 2015 年 11 月 06 日 15:49 | 分類 手機 , 電子娛樂

在同意了動視暴雪 59 億美元收購合約後不久,King 公布了 2015 財年第三財季的收入報告。從 Q3 財報來看,King 過度依賴《Candy Crush Saga》的狀況依然沒有得到緩解,雖然這款產品已經「有些年頭了」,但仍舊是全世界收入最高的消除遊戲。 繼續閱讀..

哪些中國遊戲登陸上半年北美榜單?

作者 |發布日期 2015 年 07 月 23 日 7:37 | 分類 手機 , 電子娛樂

作為全球最大的遊戲市場之一,北美地區本年度占比預計為 238 億美元,同比增長 3%,雖然與亞太、拉美等地區相比收入增速比較緩慢,但過去半年間北美市場依然有一些值得注意的亮點:比如《夢幻西遊》等中國遊戲在北美取得了不錯的成績、博彩遊戲的表現有顯著提升、遊戲影像市場競爭加劇以及 Supercell 取代 King 成為榜單贏家等。具體請看葡萄君觀測北美市場帶來的分析:

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