Tag Archives: netflix

現象級動畫的兩種結局:〈KPop 獵魔女團〉成就 Netflix 也刺痛 Sony

作者 |發布日期 2025 年 08 月 31 日 14:30 | 分類 數位內容 , 網路

近來在 Netflix 引發全球轟動的原創動畫電影〈KPop 獵魔女團 〉(Kpop Demon Hunters),正被各界譽為繼迪士尼《冰雪奇緣》之後最具現象級影響力的動畫作品之一。自夏季開端上線後,這部融合韓國流行音樂與英雄冒險的動畫,累計觀看次數已達 2.36 億次,超越 2021 年動作喜劇〈紅色通緝令〉,成為 Netflix 有史以來觀看人次最多的電影。

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客廳的串流媒體爭霸戰關鍵,就在遙控器的那個按鈕

作者 |發布日期 2025 年 07 月 31 日 8:00 | 分類 數位內容 , 數位廣告 , 網路

當手機螢幕與電腦瀏覽器逐漸被演算法壟斷,家庭客廳的大螢幕成了最後一塊尚未被完全瓜分的領土。2024 年全球智慧電視出貨量達 2.47 億台,連網電視(CTV)裝置突破 12 億,遠高於 2019 年的 6.8 億台。根據 TechInsights Q4 2024 報告,Android / Google TV 以 24 % 出貨市占暫居第一,緊追在後的是三星 Tizen 16.9 %、LG webOS 11.8 %、Roku OS 9 % 以及亞馬遜 Fire OS 6.4 %。 繼續閱讀..

夜城重生之路:〈電馭叛客 2077〉如何成為遊戲界最具代表性的翻盤案例

作者 |發布日期 2025 年 07 月 26 日 11:30 | 分類 PlayStation , Xbox , 遊戲主機

現代電子遊戲的萬神殿,很少有作品像〈巫師 3:狂獵〉不只是遊戲,更是種文化現象。截至 2025 年 5 月,〈巫師 3〉全球累積銷量突破 6,000 萬(包括年度版等後續版),躋身史上最暢銷遊戲行列。身為開發商、波蘭 CD Projekt Red(簡稱 CDPR)贏得無上榮耀與玩家愛戴:視為業界黃金準則之一,也因此公布續作〈電馭叛客 2077〉後,玩家社群將對 CDPR 的信任與〈巫師 3〉的美好回憶,全數投射到這座霓虹閃爍的未來都市「夜城」。

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AI 也侵蝕不了的影音市場:YouTube 跟 Netflix 兩大龍頭制定新秩序

作者 |發布日期 2025 年 07 月 24 日 8:00 | 分類 數位內容 , 數位廣告 , 網路

全球串流影音市場正經歷驚人的成長──市場規模已由 2023 年的 1,405.5 億美元成長至 2024 年預估的 1,605.5 億美元,年成長率高達 14.2%。即便生成式 AI 近年顛覆資訊搜尋與文字閱讀習慣,它對影音消費的衝擊卻幾乎為零;反而因 AI 演算法強化推薦機制,觀眾黏著度進一步提升。

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Google CEO 皮查伊透露曾考慮收購 Netflix,但不後悔

作者 |發布日期 2025 年 05 月 17 日 9:52 | 分類 Google , 數位內容 , 網路

在最近的一次訪談中,Google 首席執行長桑德爾·皮查伊(Sundar Pichai)透露,Google 曾經「非常認真」地考慮收購 Netflix,但最終並未達成協議。這一消息引發了業界的廣泛關注,因為 Netflix 自 2016 年全球擴張以來,已經成為娛樂行業的領頭羊,擁有超過 3 億的訂閱用戶。

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Netflix 布局 2026 年,運用 AI 廣告開拓行銷新模式

作者 |發布日期 2025 年 05 月 15 日 12:30 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 數位廣告

Netflix 計劃在 2026 年推出生成式 AI 廣告,這一新舉措將在用戶觀看內容的過程中插入互動式中場廣告和暫停廣告。這一消息是在 Netflix 第二屆年度廣告商會議上宣布的,該公司希望透過這些新型廣告來提升廣告收入。Netflix 廣告業務總裁艾米·萊因哈德(Amy Reinhard)表示,訂閱用戶對中場廣告的關注度與他們對節目和電影的關注度相當,這顯示出廣告的潛在價值。 繼續閱讀..