Tag Archives: Nintendo 3DS

任天堂懸賞駭客檢測 3DS 系統漏洞,最高賞金 2 萬美元

作者 |發布日期 2016 年 12 月 11 日 0:00 | 分類 會員專區 , 資訊安全 , 遊戲主機

漏洞眾測平台 HackerOne 顯示,任天堂近日在該網站掛上了一個漏洞懸賞任務,懸賞「白帽駭客」檢測 3DS 遊戲系統相關漏洞。據 HackerOne 規則,任天堂評估漏洞及解決方案後,會為提交漏洞的用戶給出 100 到 2 萬美元不等的報酬。 繼續閱讀..

轉攻手機遊戲!從專利角度看任天堂與科樂美下了什麼功夫

作者 |發布日期 2015 年 05 月 23 日 12:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

想必每位資深遊戲玩家都曾在背包裡,塞著一台 Nintendo 3DS 或 Sony PSP 遊戲機,抓到空檔便會拿出來好好把玩一番。然而,曾幾何時,這些美好回憶都已漸漸被智慧型手機取代,根據 Flurry Insight 的報告顯示,在 2010 年以前,Nintendo 還把持著超過五成的手持遊戲軟體市佔率,但到了隔年(2011年),整個態勢卻被 Android 和 iPhone 所逆轉,可見手機的火爆程度!再根據 Newzoo game market research 的調查,手機遊戲更將於 2015 年成為世界遊戲市場中佔比最大的細分市場,報告中更大膽預言,2015 年 Apple 在遊戲市場的營收將是任天堂的兩倍多!

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日本遊戲機上週銷量創今年新低,PS4 大減 14%

作者 |發布日期 2015 年 04 月 24 日 11:30 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂

日本遊戲產業市調機構 Media Create 23 日公布統計數據指出,或許是因為適逢發薪日前一週、加上遊戲軟體銷售疲軟,拖累上週(4 月 13-19 日)日本遊戲機整體銷售量僅 6.3 萬台,較前一週(4 月 6-12 日)大減 14.75%,週銷售量創今年來新低水準。 繼續閱讀..

PS4 日本銷量翻倍,13 個月來首超 3DS 居冠

作者 |發布日期 2015 年 04 月 09 日 14:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

根據日本電玩專門雜誌社 Enterbrain 公布的統計數據顯示,2015 年 3 月份(實際統計期間為 2 月 23 日 – 3 月 29 日)Sony PS4 遊戲機拜新款遊戲軟體「勇者鬥惡龍 英雄集結 闇龍與世界樹之城(PS4 / PS3 平台遊戲)」熱銷提振,於日本市場的銷售量較 2 月份約 7 萬台跳增 2 倍至 20 萬 4,347 台,月銷售量為繼在日本開賣首月的 2014 年 2 月份以來第 2 度居冠。 繼續閱讀..

3DS 日本銷售量 2 月驟減 6 成,PS Vita 大減 4 成

作者 |發布日期 2015 年 03 月 10 日 16:10 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂

根據日本電玩專門雜誌社 Enterbrain 公布的統計數據顯示,2015 年 2 月份(實際統計期間為 1 月 26 日 – 2 月 22 日)任天堂(Nintendo)裸眼 3D 掌上型遊樂器 Nintendo 3DS 系列機種(包含 3DS、3DS LL、New 3DS、New 3DS LL)日本銷售量為 14 萬 8,143 台,銷售量持續高居所有遊戲機之冠,惟較 1 月份的 35 萬 6,801 台相比驟減了 6 成。 繼續閱讀..

任天堂 3DS 次代機玩什麼招?夏普傳供應甜甜圈形狀面板

作者 |發布日期 2014 年 12 月 17 日 15:45 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 面板

日本液晶面板大廠夏普(Sharp)於今年 6 月發表了一款號稱大幅變革面板形狀概念的新型面板「Free-Form Display(以下簡稱 FFD)」,可將液晶面板依需求製作成各種形狀。而該款面板產品已獲得日本電玩大廠任天堂(Nintendo)的青睞?傳出任天堂將向夏普採購 FFD,預估將使用在裸眼 3D 掌上型遊樂器「Nintendo 3DS」的次代機種上。 繼續閱讀..

1-6 月任天堂 3DS 日本銷售量驟減 45%,Sony PS4 賣 61 萬台

作者 |發布日期 2014 年 07 月 04 日 10:27 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

日本電玩專門雜誌社 Enterbrain 3 日公佈統計數據指出,受惠 Sony PS4 於 2 月 21 日在日本開賣,帶動 2014 年 1-6 月期間(實際統計期間為 2013 年 12 月 30 日-2014 年 6 月 29 日)日本國內家用電玩市場規模(包括遊戲主機及遊戲軟體銷售額)較去年同期成長 0.1% 至 1,722.6 億日圓;其中,遊戲主機銷售額成長 6.4% 至 706.3 億日圓,遊戲軟體則下滑 3.8% 至 1,016.3 億日圓。 繼續閱讀..