Tag Archives: Wii U

Wii Fit 協助多發性硬化症患者保持身體平衡

作者 |發布日期 2014 年 09 月 07 日 0:00 | 分類 會員專區 , 科技趣聞 , 醫療科技

遊戲主機業者任天堂新一代的產品 Wii U 在市場上銷售不佳已經好一陣子,不過它的前一代產品附屬周邊 Wii Fit,未來可能還有一些生機。一篇新的研究,展示了利用 Wii Fit 讓多發性硬化症 (multiple sclerosis, MS) 練習平衡感,以減少意外跌倒的機率。 繼續閱讀..

微軟 Xbox One 降價後銷售倍增,仍然不敵 Sony PS4

作者 |發布日期 2014 年 07 月 23 日 11:23 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

微軟的遊戲相關部門,在微軟大裁員中,可說安然無恙,唯一的影響大概是微軟裁撤了負責 Xbox 平台原生電視影集的 Xbox 娛樂工作室(Xbox Entertainment Studios),不過 Xbox One 結合影集的概念獨佔遊戲《Quantum Break》不受影響,其電視影集部分仍會繼續完成,而微軟 Xbox 平台的招牌遊戲《最後一戰》系列的相關影集也會持續製作完成繼續閱讀..

任天堂 Wii U 將可 NFC 感應付費,由日本市場先實施

作者 |發布日期 2014 年 07 月 22 日 11:40 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

任天堂 Wii U 銷售不振不僅拖累業績,更造成投資機構一片逼迫任天堂退出硬體的聲浪,為了重振 Wii U,任天堂積極思考如何應用 Wii U 最大特色--WiiU Gamepad 平板控制器,而原本不甚強調的內建近場通訊(NFC)功能,現在成了救命稻草,在 E3 2014 發表會上,任天堂主打可以 NFC 和 Gamepad 平板控制器互動的實體玩具 Amiibo,而 2014 年 7 月,任天堂更宣布將在月底,於日本市場率先推出 NFC 感應付費的功能。 繼續閱讀..

電視遊戲主機都是吃電怪獸,Xbox One 更達到前代 4 倍

作者 |發布日期 2014 年 05 月 20 日 9:15 | 分類 會員專區 , 能源科技 , 電子娛樂

新一代的電視遊樂器主機無不進一步強調更高的效能、更多樣的功能與聲光效光,不過換來的代價就是⋯⋯異常的耗電,根據一份研究報告顯示,微軟與 Sony 新一代的遊戲主機的 Xbox One 與 PS4 的耗電量均是前代的三到四倍,相當的驚人。 繼續閱讀..

旺季不旺 任天堂 Wii U 上季全球賣不到 200 萬台

作者 |發布日期 2014 年 02 月 05 日 14:15 | 分類 即時新聞 , 電子娛樂

日本電玩大廠任天堂 (Nintendo) 於 1 月 30 日盤後發布新聞稿宣布,因一年中最大的商機「年末旺季」期間的銷售遜色,故上季(2013 年 10-12 月)Wii遊戲機次世代機種「Wii U(於 2012 年 11 月開賣)」全球銷售量僅195萬台;裸眼 3D 掌上型遊樂器「Nintendo 3DS」系列機種 (3DS + 3DS LL) 全球銷售量僅較去年同期成長 1% 至 776 萬台,其中大尺吋機種「3DS LL」銷售量衰退 8% 至 455 萬台;Wii 銷售量大減 73% 至 60 萬台;DS 銷售量驟減 99% 至 1 萬台。 繼續閱讀..

任天堂承認 Wii U 失敗 年度虧損達 2.4 億美元

作者 |發布日期 2014 年 01 月 20 日 10:46 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

2014 年 1 月 18 日日本任天堂公司發表聲明稱,對截止到3月31日財年業績進行修正,由原預期盈利5.3 億美元調整為虧損 2.4 億美元,Wii U遊戲主機銷量慘淡使得任天堂的業績大受衝擊,預期本財年銷量僅為 280 萬台,不及微軟 Xbox One 和 Sony PS4 上市首個月的銷量。 繼續閱讀..

任天堂發布財報預警,大砍 Wii U/3DS 銷量目標

作者 |發布日期 2014 年 01 月 17 日 15:50 | 分類 電子娛樂

日本電玩大廠任天堂(Nintendo)17 日於日股盤後發布新聞稿宣布,因一年中最大的商機「年末旺季」期間的遊戲機銷售不及預期、導致獲利率高的軟體銷售遠遜預期,故今年度(2013年4月-2014年3月)合併營收目標自原先預估的 9,200 億日圓大幅下修至 5,900 億日圓(將年減7%),合併營益目標自原先預估的盈餘 1,000 億日圓大砍至虧損 350 億日圓(上年度為營損 364 億日圓),合併純益目標也自原先預估的盈餘 550 億日圓大砍至虧損 250億 日圓(上年度為純益 70 億日圓)。 繼續閱讀..

任天堂調整 Wii U 價格、發表 2DS

作者 |發布日期 2013 年 09 月 05 日 15:32 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

先前我們報導任天堂Wii U滯銷,在 4 到 6 月這一季,只出貨 16 萬台,連老骨頭頭 Wii 在這一季都還比 Wii U 多賣了 50 萬台,且多家遊戲開發商都很不給面子的宣佈不支援 Wii U,這個不支援名單不久後又多了一個,那就是陪著許多人長大,Capcom 的「快打旋風」系列,製作人小野義德表示,「快打旋風」全系列沒有登上 Wii U 的計畫繼續閱讀..

【數位娛樂】任天堂新舊主機兩樣情,Wii破億Wii U滯銷

作者 |發布日期 2013 年 08 月 01 日 17:50 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂

你是任天堂粉絲嗎?有一個好消息和一個壞消息要告訴你。好消息是,2006年發售至今的Wii主機,在4到6月這一季,出貨正式突破1億台,成為任天堂第3台出貨破億的主機,前2台分別是1.18億台的GameBoy,與1.54億台的NDS。那壞消息是甚麼呢? 繼續閱讀..

【數位娛樂】EA員工推特快閃,任天堂 WiiU 慘遭落井下石

作者 |發布日期 2013 年 05 月 20 日 14:30 | 分類 會員專區 , 網路

任天堂Wii U上市後銷售不如預期,3大龍頭開發商之一的美商藝電(EA),原本在Wii U上市前後很給面子的提供4款遊戲,包括「質量效應3」(Mass Effect 3)、「極速快感:新全民公敵」(Need for Speed: Most Wanted)、FIFA13與「瘋狂美式足球13」(Madden BFL 13),不過在銷售不佳下,5月中,其發言人傑夫‧布朗(Jeff Brown)在接受Kotaku訪問時挑明直說EA已經放棄Wii U:「我們現在沒有任何開發中的Wii U遊戲。」

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