微軟斥資 25 億美元收購 Minecraft 開發商 Mojang

作者 | 發布日期 2014 年 09 月 16 日 1:00 | 分類 財經 , 電子娛樂 follow us in feedly


上週即傳出 Microsoft 微軟有意收購人氣遊戲「當個創世神」(Minecraft)開發商 Mojang 的消息,知情人士更直指收購金額達到 20 億美元以上(約台幣 604.8 億元)。在本週一開始,微軟 Xbox 和 Mojang 就連袂宣佈了這項喜事。

你也是 Minecraft 的玩家嗎?這款來自瑞典的獨立遊戲,玩家可在一個三維世界裡,用各種方塊建造建築物,遊戲有著超高的自由度。一開始由瑞典人 Markus Persson 獨立開發,後來成立 Mojang 公司擴大團隊。Minecraft 橫誇多種平台,可在 Windows、Mac OS X、Linux 甚至 iOS、Android、PlayStation、Xbox 上進行,深受許多玩家的喜愛。

Xbox 負責人 Phil Spencer 表示,微軟看到了 Minecraft 的巨大潛力,Minecraft 的多樣性豐富了 Xbox 的遊戲產品組合,幫助微軟實現跨多平台,接觸不同的遊戲玩家。微軟將會不斷發展、壯大 Minecraft 遊戲社群和培植專營權,並計劃繼續在各大平台發展,包括 iOS、Android、PlayStation,尤其是在自家的 Xbox 和 Windows。官方預計在年底完成這筆併購案,收購金額提高到 25 億美元(約台幣 756 億元),Phil Spencer 更是錄製一段影片,歡迎 Mojang 加入微軟。

不過,遊戲創始人 Markus Persson 將不加入 Xbox 團隊。Minecraft 的 Owen Hill 在官網上代為說明,過去幾年 Markus Persson 曾嘗試進行較小的專案,然而擁有 Minecraft 這款熱門遊戲對他而言壓力太大,唯一的選擇即是出售 Mojang。

國外媒體 The Verge 分析微軟收購 Mojang 的原因,由不同的面相切入,例如此舉將有助於吸引遊戲開發人才、為 Xbox One 注入新活力,甚至提昇 Windows Phone 的前景。Minecraft 目前可在 iOS 和 Android 上運行,未來不僅會有 Windows Phone 版本,也可能獨家加入新功能以吸引 iOS 和 Android 用戶。

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但不能忽視的是,Minecraft 不只是一款遊戲,它成為一個平台,有著一套規則以及生活方式。擁有 Minecraft 也就擁有一群龐大、年輕的玩家,微軟可確保 Minecraft 未來繼續作為一款遊戲、一個品牌,這將是 Markus Persson 個人可能沒有興趣發展的部分。

如果微軟能夠領略這種 Minecraft 文化,不擾亂數以百萬的忠實玩家,那麼將有助於使 Minecraft 接觸更多的群眾,並作成為建築、教育或程式開發的工具。

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