有點玩膩了?調查:Pokémon GO 在美熱度一周就觸頂

作者 | 發布日期 2016 年 07 月 25 日 15:00 | 分類 手機 , 軟體、系統 , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
有點玩膩了?調查:Pokémon GO 在美熱度一周就觸頂


智慧手機遊戲「Pokémon GO」(精靈寶可夢 GO)紅遍全球,在 7 月 7 日於美國上架後,任天堂股價短短 8 個交易日內飆漲翻倍。然而,熱潮來得快、去得也快,Pokémon GO 在美國上架兩周後,下載次數、用戶每日活躍度逐漸衰退,顯示人們的熱度正在迅速降溫中。

Phone Arena、PCMag.com 24 日報導,市調機構 Survey Monkey 的調查顯示,Pokémon GO 7 月 7 日於美國 iOS、Android 平台上架當天,正好是全美下載量最高的一天。這在手遊史上相當罕見,過去的一些熱門遊戲例如《你畫我猜(Draw Something)》、《Candy Crush Saga》一開始的下載量都不高,直到發表數月後才衝至巔峰。

根據 Survey Monkey 統計,Pokémon Go 的下載次數在 7 月 7 日衝上近 600 萬次,但是到了 7 月 20 日,次數卻驟減至 150 萬次。另一方面,這款手遊的使用量則在 7 月 14 日達到最高峰,當日超過 2,500 萬用戶試圖「捕獲所有怪獸(Catch `em all)」,然而,每天都玩遊戲的用戶(Daily Active Users)從此之後就日漸減少,到了 7 月 20 日剩下 2,200-2,250 萬戶每天都會玩。

除此之外,人們在 Google 搜尋「Pokémon GO」的次數也在 7 月 13-16 日持平於頂峰,7 月 12 日的搜尋量一度暴衝,與當天下載量跳增的情況相符。

從各項指標的分析結果,Survey Monkey 認為,Pokémon Go 在美國上架僅一周,熱門程度就已觸頂。

話雖如此,Pokémon GO 還有很長的路要走,未來數個月、甚至幾年間仍有機會吸引數百萬名用戶。不僅如此,這款手遊還未在全球所有國家上架,未來依舊可期。

任天堂則坦承,Pokémon GO 於全球掀起的熱潮對該公司的業績影響恐有限。任天堂 22 日晚間發布新聞稿宣布,美國公司 Niantic 於 22 日在日本市場開始開放 Pokémon GO 的下載服務,而該款遊戲是由 Niantic 負責研發、提供下載,而任天堂相關公司「株式會社 Pokemon」則是以 Pocket Monsters(Pokemon)所有權人的身分,收取授權費及協助研發營運相關的對價,不過因「株式會社Pokemon」僅是任天堂持有 32% 議決權的權益法適用公司,因此對任天堂的業績影響有限。

任天堂股價受此影響,股價在今日崩潰。截至台北時間 25 日中午 12 時 14 分為止,任天堂慘崩 17.36%、報 23320 日圓。任天堂收盤在 7 月 19 日飆至 31,770 日圓之後,迄今已重挫逾 26%。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:達志影像)

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