VR、AR 市場發燒,智慧手機 NAND 容量 2020 年上看 94GB

作者 | 發布日期 2016 年 08 月 01 日 15:00 | 分類 VR/AR , 手機 , 記憶體 follow us in feedly

虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)產業快速萌芽,為半導體產業帶來新動能,而 NAND 型快閃記憶體(NAND Flash)、VR 伺服器需求有望跳增。



Business Korea 1 日報導,根據科技市調機構 Digi-Capital 的估計,2020 年全球 VR、AR 市場有望從 2016 年的 40 億美元一口氣跳增至 1,500 億美元。業界消息並指出,能夠在關機時繼續保存資料的 NAND Flash 需求料將大增,因為 3D VR 所需的記憶體容量非常龐大,三星的「Gear VR」虛擬實境頭盔就配備了一個記憶卡插槽,讓用戶儲存 VR 內容。

比 NAND Flash 更重要的,則要屬 VR 伺服器。全球各地每分鐘就有 300 小時的影片上傳至 YouTube,這需要容量超大的伺服器與儲存裝置。VR 影片則是以 360 度環景相機拍攝,需要的記憶體更多,當用戶試圖把 VR 內容同步儲存或傳輸至伺服器時,儲存裝置將是必須的。

根據市調機構 IHS 的預測,到了 2020 年,智慧型手機內建的 NAND Flash 平均容量將從今(2016)年的 28.9GB 跳增至 94.3GB。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:達志影像)

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