開發者大膽預估:《Pokémon GO 》10月推出交易功能、12 月開放玩家對戰

作者 | 發布日期 2016 年 08 月 18 日 18:17 | 分類 VR/AR , 遊戲軟體 follow us in feedly
A man plays the augmented reality mobile game "Pokemon Go" by Nintendo in front of a shop selling Pokemon goods in Tokyo, Japan July 22, 2016. REUTERS/Toru Hanai - RTSJ4L3

神奇寶貝(正式譯名:精靈寶可夢)的 AR 手機遊戲《Pokémon GO》上線超過一個月,在台灣上線也將近 2 周,似乎不少玩家對走來走去、抓神奇寶貝感到有點厭倦了,說好的神奇寶貝交易功能、玩家之間互相對戰的功能何時會上線呢?有資深的軟體開發者在「GO HUB」發文分析,交易功能大約在今年 10 月就會上線,另有消息指,可能會以 NFC 功能交易。




軟體開發者以「pokemong」的筆名在「GO HUB」發文分析,指《Pokémon GO》這款遊戲已經比較穩定、少 BUG 了,然而接下來要面對的問題就是它的內容太少,不足以維持玩家的互動。然而維持玩家的互動是很重要的,這樣他們才會花更多的時間乃至於金錢在遊戲上。

「pokemong」大膽預測《Pokémon GO》接下來的更新:

  • 《Pokémon GO》的神奇寶貝交易功能會在 2016 年 10 月推出
  • 《Pokémon GO》的玩家對戰功能會在 2016 年 12 月或者 2017 年 1 月推出
  • 《Pokémon GO》第二代的神奇寶貝會在 2017 年 5 月推出

「pokemong」 說,交易功能是技術上最簡單的,因此能很快就開發出來。玩家對戰功能會比較複雜,開發成本也較昂貴,雖然對戰系統有目前的打道館系統可以參考,但一旦戰鬥數量變多,怕會出現延遲(lag)問題、伺服器回溯等問題,壞了玩家的使用經驗,因此有可能採取在遊戲 App 內處理對戰運算和認證,就可以避免連線問題。

至於加入第二代的神奇寶貝為什麼會是最困難的?不就是在遊戲裡新增幾個圖案的事情嗎?

「pokemong」解釋,新增加第二代神奇寶貝是上述三件事中最難的,並非只要增加 100 隻神奇寶貝、86 種新招式。因為有幼年神奇寶貝以及再進化的神奇寶貝,因此會改變進化表的設計,像是「皮卡丘」之前還要加入「皮丘」,「臭臭花」在第一代會進化成「霸王花」,但在第二代時則可以利用太陽之石進化成「美麗花」;再來,也會有新的道具和新種類的寶貝球加入,PokéStops 補給站的道具要怎麼分配也會成為問題;而新招式和新種類的神奇寶貝的屬性相剋問題也要考慮。

 

交易對戰可能使用 NFC 技術,只能跟旁邊玩家面對面完成

加入第二代神奇寶貝這麼複雜,還是先回到眼前可能會發生的交易功能吧。「pokemong」推測,交易功能和對戰功能應該只會限於附近的玩家之間,可能使用 NFC 技術或者藍牙技術。另一間媒體 「PokeGoFans」日前也披露,《Pokémon GO》會採用 NFC 技術進行神奇寶貝交易,不過因為有些手機並不能使用 NFC,像蘋果 iPhone 也沒有把 NFC 功能開放給第三方 App 使用,因此也會有其他交易方法。

「pokemong」說,玩家在附近對戰,有助於減少伺服器承載量,畢竟像《Pokémon GO》玩家規模這麼大的遊戲,應該很難有即時的線上對戰通訊系統。

在開放交易後,可想而知的會有一波神奇寶貝買賣潮,例如快龍一隻喊價 5,000 元、夢幻一隻喊價 1 萬元,不知道會不會減少《Pokémon GO》出門抓寶的樂趣。也因為玩家交易要在近距離甚至面對面才能完成,或許會促成一些「《Pokémon GO》之戀」,但也怕出現的反倒是「《Pokémon GO》暴力搶劫事件」……只能先提醒玩家玩遊戲之餘要注意自身安全。

 

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(首圖來源:達志影像) 

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