叫陣蘋果 ARKit:Google 發表 Android 平台 AR 開發工具「ARCore」

作者 | 發布日期 2017 年 08 月 30 日 13:26 | 分類 Google , VR/AR follow us in feedly

Google 稍早宣佈,即日起推出稱作「ARCore」、用於 Android 平台的 AR SDK,與 iOS 11 上的 ARKit 叫板對陣。



依目前的訊息,ARCore 其實與 ARKit 沒有太多差異:判斷平面的高低差、偵測光影來讓虛擬物件自然些、同時能定位空間,好讓虛擬物件可穩定地待在原地,都是 ARKit 在 WWDC 主打的功能。儘管技術細節可能有一些不同,不過兩者目前的核心作用,都是讓一般智慧型手機便捷地擁有 AR 能力,亦即讓用戶透過手機鏡頭,看到出現在真實世界的虛擬 3D 物件。

目前,ARCore 還只是預覽版,也只能在 Galaxy S8、Google Pixel 使用,但 Google 希望能在今年年末,即 ARCore 正式上市前,讓 ARCore 能支援至 1 億台 Android 裝置。雖然理論上,高通處理晶片的等級應該會影響 ARCore 的適用性,但 Google 目前針對支援性,僅談到必須支援 Android 7.0 以上系統。

預覽期間,Google 也表示會和三星、華為、LG、華碩等廠商合作,協助讓這些手機製造商的產品能順利對接 ARCore。另外,Google 也希望透過瀏覽器與網站,讓未來的筆電、桌上型電腦也能擁有 AR 體驗。不過這個部分的技術仍然只是原型。

(首圖來源:Google)

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