COMPUTEX 2019:NVIDIA 推出 RTX Studio Laptops,包括 7 家品牌款 17 款產品

作者 | 發布日期 2019 年 05 月 31 日 16:50 | 分類 VR/AR , 筆記型電腦 , 電腦 follow us in feedly


在 COMPUTEX 2019 記者會上,NVIDIA 依舊以遊戲玩家和創造者為主要的 PC 應用客群,其遊戲市場主攻高階應用,尤其是光線追蹤(Ray Tracing),同時 NVIDIA 也宣布合作廠商的 RTX Studio Laptops 產品,包括宏碁、華碩、Dell、技嘉、HP、MSI 及 Razer 等廠商,將在 2019 年 6 月推出新品。

NVIDIA 希望市場轉往 RTX 產品

遊戲與創作者依舊是 PC 廠商與晶片廠商的重點產品,但各家產品重心各有不同,例如 AMD 以先進奈米製程的高效能產品為核心,而 ARM 則強調 VR 及具沉浸感的 HD 遊戲。至於 NVIDIA 在 COMPUTEX  2019上,沒有將年初才發表的 GTX 1660 等產品做為主軸,反而強調光線追蹤功能的 RTX 產品及 MAX-Q 設計,並推出 RTX Studio Laptops。

事實上,NVIDIA 不以最新產品為 COMPUTEX 主軸是因為面臨兩難局面。RTX 系列產品實質上是 NVIDIA 下個世代的主軸產品,且光線追蹤功能更是 NVIDIA 能超出競爭對手一截的功能特色,所以在多年耕耘後,NVIDIA 才直接將光線追蹤功能內建在 GPU,但光線追蹤功能最大問題在於,內容物需內建各種材質的光學效果數據,這並非是大部分內容物與開發商會具備的資料;換句話說,RTX 產品具備效果強大,但大部分情況用不上,而消費者仍需支付費用的設計,導致不少消費者購買時不會選擇 RTX 設計的產品,因此 NVIDIA 才需要推出 GTX 1660 等產品來補救市場。

對 NVIDIA 來講,遊戲顯卡是一重要營收來源,能支撐 NVIDIA 往各種不同領域發展新的應用與產品,但此市場的消費者目前想要沒有光線追蹤功能的 GTX 顯卡,而非 NVIDIA 希望主推的 RTX 顯卡,導致 NVIDIA 在 COMPUTEX 2019 沒有力推最新的 GTX 產品,反而不斷強調光線追蹤功能效益,就是希望讓消費者和內容開發商,從現在的 GTX 市場轉往 RTX 市場。

RTX Studio Laptops 推出是為了推動光線追蹤市場

即使如此,光靠 NVIDIA 也不是這麼容易就讓市場接受光線追蹤功能,才會端出 RTX Studio Laptops。RTX Studio Laptops 基本上可視為 MAX-Q 設計的升級版,由 NVIDIA 和其合作夥伴進行 NB 的規格制定、認證,並且搭載較好的 RTX 顯卡,因此計畫的核心在於,一方面在日益氾濫的遊戲 NB 市場中切出特定市場,透過標準與認證提高產品價值,以免陷入規格表與價格的惡性競爭中;另一方面則透過 RTX Studio Laptops 將 RTX 顯卡推給消費者,讓消費者從原本的 GTX 顯卡轉到 RTX 顯卡,進而帶動內容開發商對光線追蹤功能的支援。

因此就結論來講,RTX 顯卡廠無法快速發展原因為支援的內容物少,以及消費者的需求低落,雖然 NVIDIA 希望透過 RTX Studio Laptops 解決問題,但接下來又會衍伸消費者是否願意購買 RTX Studio Laptops,NVIDIA 與其合作夥伴是否能解決包含售價、認證標籤與差別性等疑慮,讓消費者認知到購買 RTX Studio Laptops 是物有所值,否則很難讓光線追蹤功能普遍被市場接受。

▲ RTX Studio Laptops 的產品策略。(Source:拓墣產業研究院整理,2019/05)

(首圖來源:科技新報)

延伸閱讀: