5G 應用的未來想像?RYOT 主管:可聚焦現有技術再進一步結合 5G

作者 | 發布日期 2019 年 10 月 23 日 20:00 | 分類 VR/AR , 網路 , 醫療科技 Telegram share ! follow us in feedly


隨著未來 5G 釋照、進入商轉,這項高速率、低延遲、大頻寬的通訊技術結合各種應用服務,將逐步走向人們,重塑你我溝通生活、工作、溝通的方式。然而談到 5G 應用,多數人可能一知半解。Yahoo 奇摩母公司 Verizon Media 22 日於台北舉行年度大會,帶領 RYOT Studio 歐洲區團隊的 Mark Melling 受邀發表演說,分享未來結合 5G 服務的應用展望。

Verizon Media 旗下的 RYOT Studio 專注於製作與發展 VR 虛擬實境、AR 擴增實境的技術與內容,並結合母集團 Verizon 的資源,運用 5G、360 全景等新穎技術,為品牌打造更具生命力的創新內容體驗。受邀來台的 Mark Melling,是歐洲區 RYOT Studio 暨歐洲與拉丁美洲區 5G 創新內容應用發展主管,對於結合 5G 的內容應用有深入見解。

他談到因通訊技術所區分的不同世代如 3G、4G、5G 等,3G 時代著重數據傳輸,能夠語音通話並且發送電子郵件、即時通訊等,在 4G 時代更重視影音服務,我們能夠收看收聽串流影音、視訊通話,而 5G 時代也將到來。以網路叫車服務 Uber 來說,應用的技術如 GPS 定位等在 3G 已出現,但到了 4G 這項服務才成形;以出租 DVD 起家、進而轉換成影音訂閱的 Netflix 也屬同樣道理,在網路環境相較 3G 更快的 4G 時代成為人人喜愛的串流影音服務。

還有他在會中談到的 AR 眼鏡 Focals,是由加拿大公司 North 所開發,透過輕薄的眼鏡來體驗 AR 是目前已被實踐的案例。我們目前身處的 4G 時代已能做到 AR 體驗;但到了 5G 時代,透過多重接取邊緣運算(Multi-access Edge Computing,MEC)能夠真正地實現即時(real-time)體驗與互動,像是透過語音指令來啟動 AR 眼鏡的功能,帶來更有趣、更豐富的想像。

於是他認為 5G 的到來不一定只開展全新型態的服務內容,聚焦現有的技術並進一步結合 5G,應用服務將能做得更好。面對新的技術,不見得既有技術就會被取代,但是產業或生態必會發生變化。

他提出針對不同產業結合 5G 的未來想像,例如在智慧醫療方面,目前常見以 MRI(Magnetic Resonance Imaging,磁力共振成像)掃描判斷病人體內腫瘤,未來若進一步用 3D 全息投影方式呈現腫瘤位置與大小,有助於醫生判斷病情,新創公司 Medivis 即是在 Verizon 的 5G 實驗室進行這項研發。

而在電子商務方面,透過即時、大規模的 3D 容積捕捉(Volumetric Capture)技術,讓商品在購物網站上呈現 3D 立體樣貌,可大幅提升消費體驗以及購買率,並有助於降低退貨機會。他指出 3D 目前無法普及並非技術開發問題,而是 4G 的傳輸速度無法滿足需求,由於 3D AR 的製作與應用將會產生大量數據,是無法透過 4G 網路即時傳輸。另外在實體零售方面,透過 AR 可即時立體顯示架上食品可能引起的過敏症狀,或者食用的成分與功效等等。

(首圖為歐洲區 RYOT Studio 暨歐洲與拉丁美洲區 5G 創新內容應用發展主管 Mark Melling;圖片來源:科技新報)

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