虛擬展演娛樂增溫!Yahoo TV 加速推展 XR 次世代內容體驗

作者 | 發布日期 2020 年 09 月 03 日 9:00 | 分類 VR/AR , 數位內容 , 電子娛樂 Telegram share ! follow us in feedly


隨著台灣 5G 正式開台,加上疫情推動宅經濟發展,不受時空限制的虛擬展演娛樂實現了更多創新可能。Yahoo TV 運用 VR/ AR/ XR、3D 模擬等技術,在 5G 架構下打造新型態內容,跨越虛實界線、加速推動 XR 次世代內容轉型。

疫情成新觸媒,新型態互動內容接受度增高

過去線上活動和互動體驗,臨場感不比實體活動來得強烈,但運用不斷精進的 3D 模擬、臉部捕捉、即時動態捕捉,以及 VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)、XR(延展實境)等技術,所產製的影音內容不僅更有沉浸感,互動性和樂趣也更高。

尤其在疫情期間實體活動無法舉辦,人與人之間又必須維持社交距離、減少出門的情況下,新型態的虛擬展演娛樂互動體驗,實現了許多實體活動所不能,也開啟了更多創意商機,例如虛擬演唱會、VR 時裝秀或見面會、異地共演互動等,人們的接受度也正逐漸提高。

Yahoo TV 持續在資訊娛樂、跨界合作及虛擬網紅三大面向推出許多創新內容,如運用 XR 技術實現異地共演的「好想出去走走:高雄x黃明志虛擬演唱會」,讓身在馬來西亞的黃明志站上高雄舞台演唱;Yahoo TV 同集團旗下的創新內容工作室 RYOT Studio,與 HTV VIVE 和多家 XR 時尚藝術單位聯手打造的 VR 時裝秀《The Fabric of Reality》,讓時尚迷透過 VR 裝置在展區中探索體驗;虛擬網紅「杏仁咪嚕」首次 VR 見面會、支援 4K 高畫質的「虎妮」虛擬演唱會等,透過技術與觀眾粉絲零距離互動接觸,吸引不少網友觀看。

▲ 在 VR 虛擬時裝秀《The Fabric of Reality》中探索

Yahoo TV 在 2020 上半年運用 XR 新技術所產製的影音,比去年同期成長近 1.7 倍,總觀看次數突破 1,800 萬。Yahoo TV 總製作耿暄提到,運用新技術所打造的高互動內容,與 2D 內容相比,不僅收看時間相對更長,完看率更可達約八成。

5G 時代技術升級,進駐實證場域強化應用

5G 剛開台不久尚未普及,目前一般民眾所使用的載具大多還沒支援 5G。Yahoo TV XR 內容製作人陳建名表示,現在所做的內容都在 5G 架構下創作,未來當 5G 漸漸普及、行動裝置升級 5G 後,期望能在滿足 4G 手機用戶的同時,也能轉換給 5G 手機用戶互動觀看、發展多視角的娛樂應用。

過去因受到頻寬和硬體限制,如虛擬演唱會要做到 Live 即時會是一大挑戰,或是像 VR 活動在同一時間和空間內有人數上限,但藉由 5G 超高速、低延遲的特性,Live 演出所呈現的互動感將會更好。

Yahoo TV 看好 2020 下半年將是 5G 內容應用快速增生期,今年 7 月攜手科碼新媒體正式進駐經濟部 5G 數位科技實證場域,主攻媒體內容包括 Live 異地共演、玩家異地共遊、異地即時回饋等三大面向,針對各類應用項目於 5G 場域加以實驗。

比如「Live 異地共演」,陳建名說現在 4G 環境下的播放畫質還沒辦法到太高,但在 5G 頻寬下甚至可以達到 4K 畫質 Live 即時演出,畫質也能維持在同一水準不會有延遲,因此得進一步實驗能否達成。「玩家異地共遊」也就是互動遊戲,若在 A 地丟球、B 地會立刻出現球的回饋打擊,因此需要藉由 5G 高運算與低延遲的特性,才能以虛擬方式實現即時互動。「異地即時回饋」如簽名會,透過媒介或軟體輸出即時獲得對方簽名,打造創新體驗。

Yahoo TV 虛擬網紅製作人許朝欽表示,虛擬網紅也會在 5G 場域進行實驗,如舉辦多人互動演出,在 5G 技術整合下,實驗如何 Live 即時互動。未來虛擬網紅除了著重虛擬演唱技術,朝 AR 與現場真人樂團混合演出為目標,打造前所未有的新型態 Live 虛擬演唱會,也將跨界合作推廣虛擬網紅製作技術,並透過 IP 多角化經營,創造更大周邊效益。

▲ 虛擬網紅結合 AR 打破傳統童書閱讀體驗

加速數位轉型,串連新創產業打造多元內容

進入 5G 時代,耿暄認為雖然接下來 5G 場域會愈來愈多,但現階段純 5G 場域有限。如今 Yahoo TV 經由經濟部工業局認證通過評選,不僅有機會在實證場域嘗試各式各樣的 5G 內容應用,未來也會有更多機會產製更多更好的內容。不過,若要產出更多優質內容,光靠現有人力產製恐怕來不及,所以希望結合更多合作夥伴,能更有效益產出更多新內容。

Yahoo TV 下半年將持續深化與 XR 新創產業合作,攜手台灣在地新創夥伴 XR EXPRESS TW、台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)、XRSPACE 等,讓內容更加豐富多元。除了持續升級虛實場景技術與設備、加快產製優質節目影音外,也整合自身內容製作優勢與技術資源、運用新科技創造沉浸式體驗,發展 5G 新時代的多元創新內容應用。

耿暄表示,Yahoo TV 除了從事內容產製,也跟許多新創產業合作,協助合作夥伴推廣、提高能見度;在嘗試各式各樣內容創新的同時,也開發各種商業機會,透過與不同公司合作創造更多商業可能。如同打群架,大家一起通力合作共享利潤。

在疫情衝擊下,需要加快腳步數位轉型的或許不只傳統產業。「其實對我們數位產業來說,我們也要積極內容轉型,加速發展 XR 次世代內容體驗,」耿暄說,「然後在對的時間點上遞送對的內容給需要的使用者,這也是我們持續在走的目標」。

▲(左起)Yahoo TV XR 內容製作人陳建名、Yahoo TV 總製作耿暄、Yahoo TV 虛擬網紅製作人許朝欽

(首圖來源:Yahoo TV;圖片來源:《科技新報》攝)

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