Nvidia 新技術讓 VR 影像更逼真,運算量減 3 倍

作者 | 發布日期 2016 年 07 月 22 日 15:30 | 分類 VR/AR , 晶片 , 會員專區 Telegram share ! follow us in feedly


宏達電等的虛擬實境(VR)顯示器,畫面清晰逼真,但是需要搭配昂貴的專業電腦使用,才有足夠的運算能力,使得高階 VR 價格居高不下。面對此一難題,繪圖晶片大廠 Nvidia 想出好辦法,可以讓電腦的運算數據減少 2~3 倍,有望壓低 VR 成本,更容易打入主流市場。

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  • Nvidia 新技術讓 VR 影像更逼真,運算量減 3 倍
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