中國遊戲版號傳 2019 年總量僅往年四成,監管嚴格化

作者 | 發布日期 2018 年 12 月 22 日 11:00 | 分類 中國觀察 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
中國遊戲版號傳 2019 年總量僅往年四成,監管嚴格化


21 世紀經濟報導,中國騰訊等遊戲股股價 21 日全線爆發,主要與一則消息有關,21 日中國中宣部出版局副局長馮士新表示,「首批送審遊戲已經完成審核,正在加緊核發版號,但申報遊戲存量很大,需要時間消化,希望大家保持耐心。」

據中國知名遊戲人士老刀99透露,此次版號發放首批約 80 個左右,大多數都是中小企業的不太出名的遊戲,是依照當初申報時間順序發放的,明年版號總量會控制在 3,000 個左右,而往年的總量則是在 7,000-8,000 個,約往年的四成左右,這對於很多實力不強且沒有出海能力的小企業來說,會是非常大的挑戰。他表示,目前在等候版號的遊戲有 7,000 多個,這些遊戲要全部拿到版號還需要很長一段時間,其中棋牌類遊戲過審將非常困難。

中國自今年 3 月起遊戲版號暫停發放,遊戲行業一片哀嚎,有「存糧」的企業還能勉強維持,而更多遊戲廠商只能苦等版號。天風傳媒網路首席分析師文浩表示,版號停發對整個產業產生的影響,主要體現在缺乏競爭力的小公司相繼退出市場,而大公司如騰訊、網易也出現業績增速下滑以及股價下跌,A 股遊戲公司也大都如此。

據統計,今年前三季,中國 A 股上市的 51 家遊戲公司中,共有 21 家公司出現淨利潤下滑,占比 42%;其中,有 31 家公司營收下滑超過 1 億元(人民幣,下同),有 4 家公司下滑更突破 10 億元。而中宣部官員釋放的利多,無疑給整個遊戲行業注入了強心劑,對遊戲行業而言,版號的恢復意味著遊戲重新回到穩態有序的發展模式,雖然監管不會像前幾年那麼寬鬆,但至少不會像過去 9 個月那麼痛苦。

版號恢復消息一出,騰訊互娛表示,對於中國遊戲行業來說,這顯然是振奮人心的利多消息,公司也有信心在版號開放審批後,提供更多合規的優秀文化作品。完美世界表示,中國主管單位加強了對遊戲版號的審核力道,並且在有序的進行審批工作,這讓一直以精品化發展為己任的完美世界對未來更有信心。

雖然版號恢復了,但遊戲行業未來要面臨的將是全新的遊戲時代。遊戲行業資深研究人士王佩指出,未來版號的數量做限制,不會像以前提交多少就審多少;另外新成立的網路遊戲道德委員會,也意味著未來遊戲的審批制度會更加複雜,這些都是遊戲行業還需要面臨的考驗。中信建投傳媒網路分析師崔碧瑋表示,未來遊戲行業監管嚴格化、規範化是大勢所趨,應關注總量控制下的精品化趨勢與文化出海機會。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:shutterstock)

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