Yearly Archives: 2018

活用鴻海量產技術、採購網路,夏普傳將在中國設 PC 新廠

作者 |發布日期 2018 年 11 月 30 日 9:00 | 分類 國際貿易 , 財經 , 電腦

日經新聞 29 日報導,夏普(Sharp)計劃 2019 年於中國山東省煙台市新設 PC 生產據點。夏普於 10 月收購東芝(Toshiba)的 PC 事業之後、也承繼了東芝位於杭州市的 PC 工廠,不過因夏普母公司鴻海在煙台擁有生產 IT 機器的大規模工廠,因此夏普期望藉由活用鴻海的高效率量產技術以及零件採購網路於煙台生產 PC,藉此早期改善 PC 事業獲利。 繼續閱讀..

生物辨識中指紋與刷臉支付漸成行動支付主流

作者 |發布日期 2018 年 11 月 30 日 8:30 | 分類 會員專區 , 網路 , 行動支付

電商界年度盛事──中國雙 11 期間各大電商紛紛祭出行銷優惠搶客,根據 2018 年天貓雙 11 統計,透過生物資訊完成支付比重高達 60.3%,相當於每 10 筆支付就有 6 筆是藉由指紋和人臉辨識完成,在使用過程中,輸入 6 位元密碼平均需要 3 秒,而指紋支付只需 1 秒,大大提升交易效率。 繼續閱讀..

台灣成貿易戰下犧牲品?科技大老:半導體業勢必受影響

作者 |發布日期 2018 年 11 月 30 日 8:00 | 分類 國際貿易 , 晶片 , 零組件

中美貿易戰下,成為夾心餅乾的台灣,是否會成為兩強競爭下的犧牲品?台積電總裁魏哲家、力晶集團總裁黃崇仁、聯電總經理簡山傑等科技大老,在「2018 半導體年會」表示,半導體跟其他行業一樣,都會受到中美貿易戰波及。 繼續閱讀..

終於跟上時代腳步!任天堂以新規範鬆綁遊戲實況禁令

作者 |發布日期 2018 年 11 月 30 日 1:11 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

電玩大廠任天堂過去對遊戲實況開出嚴格規範,後來更因直接禁止遊戲實況,遭到不少玩家與實況主撻伐。如今任天堂似乎認知到時代轉變,稍早宣布將在今年 12 月底關閉影片分潤計畫「Nintendo Creators Program」,另以新規範鬆綁遊戲實況禁令,讓實況主能合法分享遊戲內容並得到收入。

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《死亡愛麗絲》繁中版正式登場,將與《尼爾:自動人形》推出跨界合作

作者 |發布日期 2018 年 11 月 29 日 21:50 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

由小萌科技(KOMOE GAME)代理、SQUARE ENIX 及 POKELABO 共同製作的日系 RPG 暗黑手遊《死亡愛麗絲》(SINoALICE)繁中版 29 日正式在台港澳雙平台上市,由於遊戲在日本受到相當熱烈的歡迎,未上市前網路上便已有許多討論聲浪,估計未來也將在台掀起一股熱潮。 繼續閱讀..

金融研訓院 Bank 4.0 新譯書導讀,教導第一原理終究要回歸使用者需求

作者 |發布日期 2018 年 11 月 29 日 18:36 | 分類 Fintech , 會員專區

銀行面臨數位化衝擊,銀行招募行員的規模變小,資訊人才缺口大,而金融業務也漸漸不用在分行才能完成。銀行新創教父 Brett King 出書《Bank 4.0》,台灣中文版由金融研訓院翻譯出版。書中提出未來金融服務將無所不在,但不一定在銀行裡 (Banking Everywhere, Never at a Bank),金融業要重新審視使用者真正的需求,回歸第一原理重新設計服務的提供流程。 繼續閱讀..