Roblox 投資者日漲近 8%,CEO 稱打造元宇宙八元素

作者 | 發布日期 2021 年 11 月 17 日 14:00 | 分類 VR/AR , 元宇宙 , 電子娛樂 Telegram share ! follow us in feedly


兒童線上遊戲軟體商 Roblox Corp. 上市 8 個月後,終於舉行投資人會議,執行長 David Baszucki 稱公司可因應元宇宙(Metaverse)的八大基礎建設,股價應聲飆漲將近 8%。

MarketWatch、TheStreet.com報導,Baszucki 16日在會議開場時表示,元宇宙是由八大要素組成,分別是身分(使用者在社區呈現、與人互動的樣貌)、朋友(本來的朋友或在平台上結交的好友)、沉浸式體驗(手機難度高、但虛擬實境(VR)可以確實提供)、低摩擦率(體驗應儘可能無縫接軌)、多樣性(社群內有數百萬人正在創造內容)、隨處都可玩(且延遲度低)、經濟(公司注重用戶投入度、不是金錢,前輩能照顧後輩),以及用戶禮貌(公司無論建造什麼,都會思考到安全體驗)。

Baszucki提到,Roblox在行動、串流內容及社交媒體領域,每個大約都有2,000億美元的潛在市場,甚至更多。

Roblox 16日終場大漲7.51%、收116.18美元,創3月掛牌以來收盤新高;掛牌日迄今已飆漲67%。

Roblox甫於16日宣布投資1,000萬美元,將為國中、高中及大學生開發三種教育類遊戲。Roblox Education的願景,是協助師生探索線上學習,主要透過兩種方式:將Roblox Studio整合進STEM (科學、技術、工程與數學)課程,以及在公司平台上提供沉浸式的教學體驗。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Roblox

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