回顧歷史夢幻處理器:Nvidia 和 ATi(AMD)崛起前 3D 繪圖晶片群雄大亂鬥(1990 年代)

作者 | 發布日期 2022 年 10 月 19 日 8:30 | 分類 GPU , 半導體 , 技術分析 line share follow us in feedly line share
回顧歷史夢幻處理器:Nvidia 和 ATi(AMD)崛起前 3D 繪圖晶片群雄大亂鬥(1990 年代)


今日無論運算型、專業型、遊戲型或入門型獨立繪圖晶片,幾乎是 Nvidia 與 AMD 兩間大廠的天下,前者從 2011 年底 GeForce 680(GK104) 至今,在獨顯市場建立壓倒性絕對優勢,更遑論 2006 年至今 CUDA(Compute Unified Device Architecture)生態體系與持之以恆的長期投資,讓 Nvidia「霸業」幾乎沒有絲毫遭「挑戰」的可能性。但有點年紀的老骨灰,特別是經歷過消費性 3D 繪圖晶片發展草創期,一定不會忘記 1990 年代百家爭鳴的戰國時代,Nvidia 一開始也出師不利,被大多數人「看沒有」過。

本篇文章將帶你了解 :
  • 3D 繪圖晶片何時出現?
  • Intel 的繪圖晶片史
  • 3D 繪圖晶片廠商可分為幾種?
  • GPU 這名詞真的是由 nVidia 首創?
  • 3D 群雄大亂鬥時期的夢幻處理器